Ngoài: Bản thể: ở vùng đất của thành phố Engar.

keonhacai com nha Timera, có một vùng đất của Đế chế, báo cáo của Bamm

 Ralalal
Ngón tay cái của đám đông ở vùng đất Emmont Geches: 5711

 Ralalal giống nhau được sử dụng rộng rãi nhất?

The Newves of Gonece City chủ trì sự phản ánh ký tên của mình

Logo công dân Daejeon
Salal là Ath. Tin tức về Geree ở Laimcuk Pumb,
Không có dalcates đất.  Soia thì không.
Đối với họ giữa họ 1997




Latt 10 Scheches trên Công dân Daejeon (như Luận văn là giữa.Nhận cũng làXem xét.
 
Thatee.Cho đến khi cắt giảm  Cho đến khi Bamhors giữaFetrafy. 
17/009/20222Jeonnam Dragons11Công dân Daejeon
 
Mattaths: 17/009/20222
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnJeonnam Dragons11Công dân Daejeon
15Phí một người Do Thái là người Do Thái.  
711  Kim's-to-to-Young-

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
13/009/20222Busan I Park13Công dân Daejeon
 
Mattaths: 13/009/20222
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnBusan I Park13Công dân Daejeon
20.  Shshenelsgiet.
28Hal peg tháng 7-hoho-hoho-  
33  Chou bạn có nghĩa là-auging-
69  Kim's-to-to-Young-

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
10/099/20222Công dân Daejeon11Chungnam Asan
 
Mattaths: 10/099/20222
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon11Chungnam Asan
9Xem Jae Em-Riau.  
31  Poo có thể bắt đầu-ý định-

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
31/008/20222Seoul E-Land FC21Công dân Daejeon
 
Mattaths: 31/008/20222
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnSeoul E-Land FC21Công dân Daejeon
23Acusezzime đã không ăn.  
27EE Tart dưới xuống.  
44  Eee khốn kiếp-sive-sive.

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
27/00/2022Công dân Daejeon31Hội trưởng 1995
 
Mattaths: 27/00/2022
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon31Hội trưởng 1995
711Tốt ở đó  
78  ee ituu-sguks?
82  nnshse.
89Keer trời mưa mưa.  
90GO LNG có nghĩa là dohgument-sapent-suct  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
21/008/2022Công dân Daejeon23FC Anyang
 
Mattaths: 21/008/2022
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon23FC Anyang
6  Và chúng tôi đã đi
26  (Zaee-owyen.
58Tốt ở đó  
75.Keer trời mưa mưa.  
90  Jonathan của Mobsiah là

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
17/00/20Gyeongnam FC21Công dân Daejeon
 
Mattaths: 17/00/20
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnGyeongnam FC21Công dân Daejeon
5  Debullroros
70OROBOBOBOY SAGO.  
833Fok một hod-sinmination.  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
14/008/2022Công dân Daejeon21Chungnam Asan
 
Mattaths: 14/008/2022
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon21Chungnam Asan
34.  Poo có thể bắt đầu-ý định-
41Keer trời mưa mưa.  
455.Tốt ở đó  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
07/00/2022222Công dân Daejeon30Busan I Park
 
Mattaths: 07/00/2022222
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon30Busan I Park
40Keer trời mưa mưa.  
76.Kim's-to-to-Young-  
87GO LNG có nghĩa là dohgument-sapent-suct  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
30/07/20Gwangju fc10Công dân Daejeon
 
Mattaths: 30/07/20
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnGwangju fc10Công dân Daejeon
44Resiss  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
Giúp chúng tôi: Nếu bạn thấy bất cứ điều gì sai hoặc thiếu dữ liệu trong cơ sở dữ liệu của chúng tôi, vui lòng báo cáo cho các lỗi ở đây!

Tất cả các:  10
Công dân Daejeon:  0
Vẽ tranh:  2
Fofeegents:  số 8
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Hốt hoảng.
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
20%
 
80%
 
 
 
Công dân Daejeon Limm
Đồ họa của <b> Daejeon Citizen </b> hình thức
 trở lại đầu trang 
Điều này bắt đầu cho thấy tất cả số 10 cuối cùng cho thành phố Gentar cho đến nay.
 thông tin
  



Mục tiêu ghi điểm trung bình (mỗi trận đấu)1.7
Mục tiêu trung bình nhận được (mỗi trận đấu)1.3
Thẻ màu vàng trung bình (mỗi trận đấu)0
Thẻ đỏ trung bình (mỗi trận đấu)0
Cơ hội ghi bàn (%)90
Cơ hội nhận được mục tiêu (%)90
Cơ hội nhận được thẻ vàng (%)0
Cơ hội nhận được thẻ đỏ (%)0

 

quảng cáo của Google


Latt 10 Scheches trên Công dân Daejeon như Luận văn là giữa.
 
Thatee.Cho đến khi cắt giảm  Cho đến khi Bamhors giữaFetrafy. 
10/099/20222Công dân Daejeon11Chungnam Asan
 
Mattaths: 10/099/20222
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon11Chungnam Asan
9Xem Jae Em-Riau.  
31  Poo có thể bắt đầu-ý định-

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
27/00/2022Công dân Daejeon31Hội trưởng 1995
 
Mattaths: 27/00/2022
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon31Hội trưởng 1995
711Tốt ở đó  
78  ee ituu-sguks?
82  nnshse.
89Keer trời mưa mưa.  
90GO LNG có nghĩa là dohgument-sapent-suct  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
21/008/2022Công dân Daejeon23FC Anyang
 
Mattaths: 21/008/2022
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon23FC Anyang
6  Và chúng tôi đã đi
26  (Zaee-owyen.
58Tốt ở đó  
75.Keer trời mưa mưa.  
90  Jonathan của Mobsiah là

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
14/008/2022Công dân Daejeon21Chungnam Asan
 
Mattaths: 14/008/2022
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon21Chungnam Asan
34.  Poo có thể bắt đầu-ý định-
41Keer trời mưa mưa.  
455.Tốt ở đó  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
07/00/2022222Công dân Daejeon30Busan I Park
 
Mattaths: 07/00/2022222
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon30Busan I Park
40Keer trời mưa mưa.  
76.Kim's-to-to-Young-  
87GO LNG có nghĩa là dohgument-sapent-suct  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
18/07/20Công dân Daejeon31Seoul E-Land FC
 
Mattaths: 18/07/20
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon31Seoul E-Land FC
28Biah Ehonon-Hole-Hod-Hod-  
56.  Tôi là sudiu
58  Kifia là một kẻ khập khiễng.
66.Tốt ở đó  
82Debullroros  
90Hãy xem xét Juneagy.  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
05/07/202;Công dân Daejeon20Ansan Greeners
 
Mattaths: 05/07/202;
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon20Ansan Greeners
555.Hãy xem xét tháng 6 của Startu.  
67.Tốt ở đó  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
26/066/2022Công dân Daejeon11Công dân Gimpo
 
Mattaths: 26/066/2022
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon11Công dân Gimpo
21  Đó là Soke với họ.
61Tốt ở đó  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
21/066/2022Công dân Daejeon11Gwangju fc
 
Mattaths: 21/066/2022
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon11Gwangju fc
35  Keeee jarg-phoo-
655.EE Hygy-Fined.  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
04/066/2022Công dân Daejeon32Jeonnam Dragons
 
Mattaths: 04/066/2022
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnCông dân Daejeon32Jeonnam Dragons
15  Return's Mahyek-
18Anmsk để chiếm.  
36Anmsk để chiếm.  
38.Keyy yu-sub-sub-  
79  Jekon Srio

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
Giúp chúng tôi: Nếu bạn thấy bất cứ điều gì sai hoặc thiếu dữ liệu trong cơ sở dữ liệu của chúng tôi, vui lòng báo cáo cho các lỗi ở đây!

Tất cả các:  10
Công dân Daejeon:  6
Vẽ tranh:  3
GLAT:  1
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Nhận cũng là
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
30%
 
10%
 
 
 
Công dân Daejeon Cho mem như một con ngựa.
Đồ họa của <b> Daejeon Citizen </b> hình thức làm máy chủ
 trở lại đầu trang 
Đây là những con bọ xít cho thấy Vùng đất của Thành phố Emam, chơi vào lần thứ 10 cuối cùng.
Tỷ lệ phần trăm chiến thắng, rút ​​thăm và thua lỗ.
 thông tin
  



Mục tiêu ghi điểm trung bình (mỗi trận đấu)2.1
Mục tiêu trung bình nhận được (mỗi trận đấu)1.1
Thẻ màu vàng trung bình (mỗi trận đấu)0,1
Thẻ đỏ trung bình (mỗi trận đấu)0,1
Cơ hội ghi bàn (%)100
Cơ hội nhận được mục tiêu (%)80
Cơ hội nhận được thẻ vàng (%)10
Cơ hội nhận được thẻ đỏ (%)10

 

quảng cáo của Google


Latt 10 Scheches trên Công dân Daejeon như Nhận cũng là
 
Thatee.Cho đến khi cắt giảm  Cho đến khi Bamhors giữaFetrafy. 
17/009/20222Jeonnam Dragons11Công dân Daejeon
 
Mattaths: 17/009/20222
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnJeonnam Dragons11Công dân Daejeon
15Phí một người Do Thái là người Do Thái.  
711  Kim's-to-to-Young-

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
13/009/20222Busan I Park13Công dân Daejeon
 
Mattaths: 13/009/20222
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnBusan I Park13Công dân Daejeon
20.  Shshenelsgiet.
28Hal peg tháng 7-hoho-hoho-  
33  Chou bạn có nghĩa là-auging-
69  Kim's-to-to-Young-

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
31/008/20222Seoul E-Land FC21Công dân Daejeon
 
Mattaths: 31/008/20222
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnSeoul E-Land FC21Công dân Daejeon
23Acusezzime đã không ăn.  
27EE Tart dưới xuống.  
44  Eee khốn kiếp-sive-sive.

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
17/00/20Gyeongnam FC21Công dân Daejeon
 
Mattaths: 17/00/20
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnGyeongnam FC21Công dân Daejeon
5  Debullroros
70OROBOBOBOY SAGO.  
833Fok một hod-sinmination.  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
30/07/20Gwangju fc10Công dân Daejeon
 
Mattaths: 30/07/20
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnGwangju fc10Công dân Daejeon
44Resiss  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
02/07/2022?Hội trưởng 199520Công dân Daejeon
 
Mattaths: 02/07/2022?
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnHội trưởng 199520Công dân Daejeon
17Appe Hoy-Fek-Atlek.  
41Kof-to-Nary-n  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
18/066/2022FC Anyang22Công dân Daejeon
 
Mattaths: 18/066/2022
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnFC Anyang22Công dân Daejeon
27  Coknkn Nndd gật đầu
62  GO LNG có nghĩa là dohgument-sapent-suct
79Jonathan của Mobsiah là  
90Jonathan của Mobsiah là  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
13/066/2022Chungnam Asan10Công dân Daejeon
 
Mattaths: 13/066/2022
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnChungnam Asan10Công dân Daejeon
36Prica nói rằng-Igint-yint.  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
28/05/2022Seoul E-Land FC01Công dân Daejeon
 
Mattaths: 28/05/2022
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnSeoul E-Land FC01Công dân Daejeon
90  Acer là tốt-jod-

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
14/00/20Gyeongnam FC11Công dân Daejeon
 
Mattaths: 14/00/20
Kẻ nổi: Cle-le Pugux 2

bần tiệnGyeongnam FC11Công dân Daejeon
60  Debullroros
76.Ke tháng 7 tháng 6.  

Thủ môn     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
Giúp chúng tôi: Nếu bạn thấy bất cứ điều gì sai hoặc thiếu dữ liệu trong cơ sở dữ liệu của chúng tôi, vui lòng báo cáo cho các lỗi ở đây!

Tất cả các:  10
Chủ nhà:  5
Vẽ tranh:  3
Công dân Daejeon:  2
 
 
 
 
Chủ nhà
 
 Vẽ tranh
 
 Công dân Daejeon
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
30%
 
20%
 
 
 
Công dân Daejeon hình thành như khách
Đồ họa của <b> Daejeon Citizen </b> hình thức làm khách
 trở lại đầu trang 
Thống kê này cho thấy công dân Đội Daejeon, chơi như khách trong các trận đấu thứ 10 vừa qua.
Tỷ lệ phần trăm chiến thắng, rút ​​thăm và thua lỗ.
 thông tin
  



Mục tiêu ghi điểm trung bình (mỗi trận đấu)1
Mục tiêu trung bình nhận được (mỗi trận đấu)1.3
Thẻ màu vàng trung bình (mỗi trận đấu)0
Thẻ đỏ trung bình (mỗi trận đấu)0
Cơ hội ghi bàn (%)70
Cơ hội nhận được mục tiêu (%)90
Cơ hội nhận được thẻ vàng (%)0
Cơ hội nhận được thẻ đỏ (%)0

 

quảng cáo của Google


 Đội hiện tại đứng
Hàn Quốc - K -League 2 2021/2022
 NhàXaTổng thể 
N:Đội M  WDLGC  WDLGC  WDLGC  Pts
1. Gwangju fc 36  142228-13  97231-17  239459-30  78
2. FC Anyang 36  96326-17  số 86421-20  1712747-37  63
3. Công dân Daejeon 35  106137-21  74721-20  1710số 858-41  61
4. Hội trưởng 1995 36  115227-13  64số 823-24  1791050-37  60
5. Gyeongnam FC 36  số 83729-25  65728-29  14số 81457-54  50
6. Chungnam Asan 36  số 85518-16  47719-22  12121237-38  48
7. Seoul E-Land FC 35  5số 8424-21  47715-18  9151139-39  42
số 8. Ansan Greeners 37  46926-33  47722-27  số 8131648-60  37
9. Công dân Gimpo 37  37số 815-29  541022-33  số 8111837-62  35
10. Jeonnam Dragons 35  210619-24  36số 822-27  5161441-51  31
11. Busan I Park 37  541015-25  151213-27  692228-52  27



 Thống kê đặt cược

Daejeon Citizen với tư cách là chủ nhà và khách mời
Vượt quá/dưới 1,5 mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 1 mục tiêu trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Bàn thắng vượt quá/dưới 1,5 trong các trận đấu
Vượt quá/dưới 2,5 mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn hai bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 2,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 3,5 mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được hơn ba bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 3 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 3 hoặc 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 3,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  60%
  
 Thậm chí  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số mục tiêu kỳ lạ hoặc thậm chí. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số chẵn.
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí trong các trận đấu
Đóng [X]
Daejeon Citizen ghi bàn vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Daejeon Citizen để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Daejeon Citizen trên/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Daejeon Citizen để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu vừa qua, Daejeon Citizento ghi được nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Daejeon Citizen trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Daejeon Citizen để ghi bàn trên/dưới 2,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Daejeon Citizen để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Daejeon Citizen trên/dưới 2,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. Trên 'có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội,' dưới 'có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ ghi bàn trên/dưới 2,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 2,5 bàn
Đóng [X]
Các đội để ghi bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Cũng không  0%
  
 Chỉ một  20%
  
 Cả hai  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội nào sẽ ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "không" có nghĩa là không ai trong số các đội ghi bàn thắng trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "chỉ một" cho thấy xác suất chỉ ghi được một trong các đội trong trò chơi: Daejeon Citizen hoặc Đội đối thủ (nếu một trong các đội ghi điểm, đội còn lại không được)
Tỷ lệ phần trăm "cả hai" cho thấy xác suất ghi được hai đội ít nhất một bàn mỗi.
Các đội để ghi bàn thắng
Đóng [X]
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 0-1  10%
  
 2-3  60%
  
 4+  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu trong trò chơi có khả năng là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây nhất.
Tỷ lệ phần trăm "0-1" có nghĩa là chỉ có một mục tiêu trong trò chơi (bất kể, đội nào đã ghi được) hoặc không có mục tiêu nào cả.
Tỷ lệ phần trăm "2-3" có nghĩa là hai hoặc ba bàn thắng được ghi, (bất kể, đội nào đã ghi bàn thắng, thậm chí cả hai đội có thể ghi bàn).
Tỷ lệ phần trăm "4+", có nghĩa là bốn mục tiêu trở lên được ghi bởi các đội (bất kể, mà và bao nhiêu được ghi bởi mỗi người).
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu Handicap (-1)
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon (-1)
 
 X (-1)
 
 Đội đối thủ (-1)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
30%
 
10%
 
60%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng đội công dân Daejeon bắt đầu trận đấu với -1 bàn thắng
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 2: 1 (đối với công dân Daejeon), thì đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-1).
Mục tiêu Handicap (-1)
Đóng [X]
Handicap mục tiêu (-2)
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon (-2)
 
 X (-2)
 
 Đội đối thủ (-2)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
10%
 
20%
 
70%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng công dân Thedaejeon bắt đầu trận đấu với mục tiêu -2 (0: 2)
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 3: 1 (đối với công dân Daejeon), thì đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-2).
Handicap mục tiêu (-2)
Đóng [X]
Mục tiêu trong 1-15 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn từ 1 đến phút thứ 15 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào trong số hai đội
Mục tiêu trong 0-15 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 16-30 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 16 đến 30 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 16-30 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 31-45 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  60%
  
 Không mục tiêu  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 31 và 45 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 31-45 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 46-60 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  10%
  
 Không mục tiêu  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 46 đến 60 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 46-60 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 61-75 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 61 đến 75 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 61-75 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 76-90 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 76 đến 90 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Lưu ý: Hầu hết các nhà cái đều chấp nhận các bàn thắng ghi bàn sau phút thứ 90 cho bàn thắng phút thứ 90.
Mục tiêu trong 76-90 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 15 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
60%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 15 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 15 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 30 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
50%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 30 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 30 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 45 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
20%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 45 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 45 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 60 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
20%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 60 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 60 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 75 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
40%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 75 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 75 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 90 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
20%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 90 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 90 phút
Đóng [X]
Nửa thời gian (1, x, 2)
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
20%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất giành được nửa nắm tay: Công dân Daejeon (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi chơi gần đây.
Nửa thời gian (1, x, 2)
Đóng [X]
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
40%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng hiệp hai: Daejeon Citizen (1), Draw (x), đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi chơi gần đây.
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều bàn thắng hơn) trong nửa đầu. 'Over' có nghĩa là một số đội đã ghi bàn trong nửa đầu, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong hiệp một. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Công dân Daejeon nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho công dân đội Daejeon.
Daejeon Citizen HT vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Công dân Daejeon nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho công dân Teamdaejeon.
Daejeon Citizen HT trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội đối thủ của đội.
Đối thủ HT vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho đội TeamOpponent.
Đối thủ HT trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 0  10%
  
 1  40%
  
 2+  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu có khả năng cho nửa đầu của trò chơi là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây.
Tỷ lệ phần trăm "0" có nghĩa là không có mục tiêu nào cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "1" có nghĩa là một mục tiêu được ghi bởi một trong các đội (bất kể, đội nào đã ghi bàn) cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "2+" có nghĩa là hai hoặc nhiều bàn thắng được ghi bởi các đội (bất kể đội nào đã ghi được hoặc bao nhiêu).
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí các mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  70%
  
 Thậm chí  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số bàn thắng kỳ lạ hoặc thậm chí cho nửa đầu của trò chơi. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu của trò chơi là một số chẵn.
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Đội đối thủ
 
 Không mục tiêu
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
50%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, trong đó đội đã ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu. Tỷ lệ phần trăm 'máy chủ' có nghĩa là đội chủ nhà Daejeon Citizen, tỷ lệ phần trăm 'khách' có nghĩa là đội thứ hai - khách mời ghi bàn đầu tiên trong đội đối thủ của trò chơi. Tỷ lệ phần trăm 'không có mục tiêu' cho thấy các trò chơi không có mục tiêu.
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
Đóng [X]
Nhân đôi cơ hội
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  80%
  
 T1 hoặc d  60%
  
 T2 hoặc d  60%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy công dân hoặc đội đối thủ có cơ hội Daejeon để giành chiến thắng trong trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào thắng trận đấu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy công dân Daejeon không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc x). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Nhân đôi cơ hội
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  80%
  
 T1 hoặc d  60%
  
 T2 hoặc d  60%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa đầu của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy công dân hoặc đội đối thủ cơ hội Daejeon dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy công dân Daejeon không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  60%
  
 T1 hoặc d  90%
  
 T2 hoặc d  50%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa sau của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy công dân hoặc đội đối thủ cơ hội Daejeon dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy công dân Daejeon không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Thời gian của mục tiêu đầu tiên trong trận đấu (phút)
 
  
 1-10  30%
  
 11-20  20%
  
 21-30  10%
  
 31-40  20%
  
 41-50  10%
  
 51-60  0%
  
 61-70  0%
  
 71-80  10%
  
 81-90  0%
  
 Không mục tiêu  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho một mục tiêu trong các khoảng thời gian hiển thị của trận đấu.
Thời gian của mục tiêu đầu tiên
Đóng [X]
Công dân Daejeon Nửa sau/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho Đội Daejeon Citizen, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho công dân TeamDaejeon
Daejeon Citizen 2nd nửa hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Daejeon Citizen Nửa sau/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trò chơi cho Đội Daejeon Citizen, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho công dân Teamdaejeon
Daejeon Citizen 2nd nửa hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ Nửa thứ hai hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho đội TeamOpponent
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  50%
  
 Nửa thứ 2  40%
  
 Cà vạt  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy trong đó hai nửa của trận đấu có nhiều bàn thắng được ghi nhiều. Tỷ lệ phần trăm 'nửa đầu' có nghĩa là trong nửa đầu của trò chơi được ghi nhiều bàn thắng hơn trận thứ hai, tỷ lệ phần trăm 'nửa thứ 2' có nghĩa là trong nửa sau của trò chơi được ghi nhiều bàn hơn so với tỷ lệ đầu tiên và tỷ lệ phần trăm ' Tie 'có nghĩa là trong nửa đầu và nửa sau của trò chơi, số lượng mục tiêu của Socred là bằng nhau.
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Kết quả kép
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Kết quả kép
 
  
 T1 | T1  30%
  
 T1 | d  0%
  
 T1 | T2  10%
  
 D | T1  10%
  
 D | d  10%
  
 D | t2  0%
  
 T2 | T1  0%
  
 T2 | d  10%
  
 T2 | T2  30%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy xác suất cho kết quả được đưa ra trong nửa đầu | KẾT QUẢ CUỐI CÙNG. Với T1 được đánh dấu là Daejeon Citizen, với T2 được đánh dấu là nhóm đối thủ của đội khách, và với D được đánh dấu kết quả rút thăm.
Ví dụ: tỷ lệ phần trăm 'T1 | T2' có nghĩa là đội đầu tiên T1 (Công dân Daejeon) giành chiến thắng trong nửa đầu của trò chơi và đội thứ hai T2 (đội đối thủ) thắng trận đấu.
Kết quả kép
Đóng [X]
Công dân Daejeon - một nửa với hầu hết các mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  50%
  
 Nửa thứ 2  40%
  
 Cà vạt  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của trận đấu Daejeon Citizen ghi bàn. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là Daejeon Citizen ghi được số bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Công dân Daejeon một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Đội đối thủ - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  70%
  
 Nửa thứ 2  20%
  
 Cà vạt  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của nhóm đối thủ trận đấu đạt được các mục tiêu. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là đội đối thủ đạt được số lượng bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Đội đối thủ một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu điểm công dân Daejeon ở cả hai nửa
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho công dân Daejeon ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm công dân Daejeon ở cả hai nửa
Đóng [X]
Mục tiêu điểm số của đội đối thủ trong cả hai nửa
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm số của đội đối thủ ở cả hai nửa
Đóng [X]
Daejeon Citizen thắng bằng không
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho công dân Daejeon giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Daejeon Citizen thắng bằng không
Đóng [X]
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
Đóng [X]
Một mục tiêu khác biệt
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Đúng  50%
  
 Không  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với một chênh lệch mục tiêu, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 2: 1, 3: 2, 0: 1, 3: 4 và v.v.
Sự khác biệt một mục tiêu trong trận đấu
Đóng [X]
Hai mục tiêu khác biệt
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với hai mục tiêu khác biệt, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 3: 1, 4: 2, 0: 2, 3: 5 và v.v.
Hai mục tiêu khác biệt trong trận đấu
Chỉ có máy chủ
Vượt quá/dưới 1,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  100%
  
 Dưới  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 1 mục tiêu trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Bàn thắng vượt quá/dưới 1,5 trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 2,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn hai bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 2,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 3,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được hơn ba bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 3 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 3 hoặc 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 3,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  40%
  
 Thậm chí  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số mục tiêu kỳ lạ hoặc thậm chí. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số chẵn.
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí trong các trận đấu
Đóng [X]
Daejeon Citizen ghi bàn vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Daejeon Citizen để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Daejeon Citizen trên/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Daejeon Citizen để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu vừa qua, Daejeon Citizento ghi được nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Daejeon Citizen trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Daejeon Citizen để ghi bàn trên/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Daejeon Citizen để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Daejeon Citizen trên/dưới 2,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. Trên 'có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội,' dưới 'có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ ghi bàn trên/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 2,5 bàn
Đóng [X]
Các đội để ghi bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Số liệu thống kê
 
  
 Cũng không  0%
  
 Chỉ một  20%
  
 Cả hai  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội nào sẽ ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "không" có nghĩa là không ai trong số các đội ghi bàn thắng trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "chỉ một" cho thấy xác suất chỉ ghi được một trong các đội trong trò chơi: Daejeon Citizen hoặc Đội đối thủ (nếu một trong các đội ghi điểm, đội còn lại không được)
Tỷ lệ phần trăm "cả hai" cho thấy xác suất ghi được hai đội ít nhất một bàn mỗi.
Các đội để ghi bàn thắng
Đóng [X]
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Số liệu thống kê
 
  
 0-1  0%
  
 2-3  60%
  
 4+  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu trong trò chơi có khả năng là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây nhất.
Tỷ lệ phần trăm "0-1" có nghĩa là chỉ có một mục tiêu trong trò chơi (bất kể, đội nào đã ghi được) hoặc không có mục tiêu nào cả.
Tỷ lệ phần trăm "2-3" có nghĩa là hai hoặc ba bàn thắng được ghi, (bất kể, đội nào đã ghi bàn thắng, thậm chí cả hai đội có thể ghi bàn).
Tỷ lệ phần trăm "4+", có nghĩa là bốn mục tiêu trở lên được ghi bởi các đội (bất kể, mà và bao nhiêu được ghi bởi mỗi người).
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu Handicap (-1)
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon (-1)
 
 X (-1)
 
 Đội đối thủ (-1)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
0%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng đội công dân Daejeon bắt đầu trận đấu với -1 bàn thắng
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 2: 1 (đối với công dân Daejeon), thì đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-1).
Mục tiêu Handicap (-1)
Đóng [X]
Handicap mục tiêu (-2)
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon (-2)
 
 X (-2)
 
 Đội đối thủ (-2)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
0%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng công dân Thedaejeon bắt đầu trận đấu với mục tiêu -2 (0: 2)
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 3: 1 (đối với công dân Daejeon), thì đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-2).
Handicap mục tiêu (-2)
Đóng [X]
Mục tiêu trong 1-15 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn từ 1 đến phút thứ 15 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào trong số hai đội
Mục tiêu trong 0-15 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 16-30 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 16 đến 30 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 16-30 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 31-45 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 31 và 45 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 31-45 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 46-60 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 46 đến 60 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 46-60 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 61-75 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  60%
  
 Không mục tiêu  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 61 đến 75 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 61-75 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 76-90 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 76 đến 90 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Lưu ý: Hầu hết các nhà cái đều chấp nhận các bàn thắng ghi bàn sau phút thứ 90 cho bàn thắng phút thứ 90.
Mục tiêu trong 76-90 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 15 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
10%
 
70%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 15 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 15 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 30 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
60%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 30 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 30 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 45 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
30%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 45 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 45 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 60 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
30%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 60 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 60 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 75 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
40%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 75 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 75 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 90 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
30%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 90 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 90 phút
Đóng [X]
Nửa thời gian (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
30%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất giành được nửa nắm tay: Công dân Daejeon (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi chơi gần đây.
Nửa thời gian (1, x, 2)
Đóng [X]
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
70%
 
20%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng hiệp hai: Daejeon Citizen (1), Draw (x), đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi chơi gần đây.
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều bàn thắng hơn) trong nửa đầu. 'Over' có nghĩa là một số đội đã ghi bàn trong nửa đầu, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong hiệp một. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Công dân Daejeon nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho công dân đội Daejeon.
Daejeon Citizen HT vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Công dân Daejeon nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho công dân Teamdaejeon.
Daejeon Citizen HT trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội đối thủ của đội.
Đối thủ HT vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho đội TeamOpponent.
Đối thủ HT trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Số liệu thống kê
 
  
 0  20%
  
 1  40%
  
 2+  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu có khả năng cho nửa đầu của trò chơi là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây.
Tỷ lệ phần trăm "0" có nghĩa là không có mục tiêu nào cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "1" có nghĩa là một mục tiêu được ghi bởi một trong các đội (bất kể, đội nào đã ghi bàn) cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "2+" có nghĩa là hai hoặc nhiều bàn thắng được ghi bởi các đội (bất kể đội nào đã ghi được hoặc bao nhiêu).
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí các mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  50%
  
 Thậm chí  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số bàn thắng kỳ lạ hoặc thậm chí cho nửa đầu của trò chơi. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu của trò chơi là một số chẵn.
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Đội đối thủ
 
 Không mục tiêu
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
50%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, trong đó đội đã ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu. Tỷ lệ phần trăm 'máy chủ' có nghĩa là đội chủ nhà Daejeon Citizen, tỷ lệ phần trăm 'khách' có nghĩa là đội thứ hai - khách mời ghi bàn đầu tiên trong đội đối thủ của trò chơi. Tỷ lệ phần trăm 'không có mục tiêu' cho thấy các trò chơi không có mục tiêu.
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
Đóng [X]
Nhân đôi cơ hội
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  70%
  
 T1 hoặc d  90%
  
 T2 hoặc d  40%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy công dân hoặc đội đối thủ có cơ hội Daejeon để giành chiến thắng trong trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào thắng trận đấu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy công dân Daejeon không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc x). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Nhân đôi cơ hội
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  70%
  
 T1 hoặc d  70%
  
 T2 hoặc d  60%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa đầu của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy công dân hoặc đội đối thủ cơ hội Daejeon dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy công dân Daejeon không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  80%
  
 T1 hoặc d  70%
  
 T2 hoặc d  30%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa sau của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy công dân hoặc đội đối thủ cơ hội Daejeon dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy công dân Daejeon không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Thời gian của mục tiêu đầu tiên trong trận đấu (phút)
 
  
 1-10  20%
  
 11-20  10%
  
 21-30  20%
  
 31-40  30%
  
 41-50  0%
  
 51-60  10%
  
 61-70  0%
  
 71-80  10%
  
 81-90  0%
  
 Không mục tiêu  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho một mục tiêu trong các khoảng thời gian hiển thị của trận đấu.
Thời gian của mục tiêu đầu tiên
Đóng [X]
Công dân Daejeon Nửa sau/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho Đội Daejeon Citizen, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho công dân TeamDaejeon
Daejeon Citizen 2nd nửa hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Daejeon Citizen Nửa sau/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trò chơi cho Đội Daejeon Citizen, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho công dân Teamdaejeon
Daejeon Citizen 2nd nửa hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ Nửa thứ hai hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho đội TeamOpponent
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  50%
  
 Cà vạt  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy trong đó hai nửa của trận đấu có nhiều bàn thắng được ghi nhiều. Tỷ lệ phần trăm 'nửa đầu' có nghĩa là trong nửa đầu của trò chơi được ghi nhiều bàn thắng hơn trận thứ hai, tỷ lệ phần trăm 'nửa thứ 2' có nghĩa là trong nửa sau của trò chơi được ghi nhiều bàn hơn so với tỷ lệ đầu tiên và tỷ lệ phần trăm ' Tie 'có nghĩa là trong nửa đầu và nửa sau của trò chơi, số lượng mục tiêu của Socred là bằng nhau.
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Kết quả kép
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Kết quả kép
 
  
 T1 | T1  40%
  
 T1 | d  0%
  
 T1 | T2  0%
  
 D | T1  20%
  
 D | d  10%
  
 D | t2  0%
  
 T2 | T1  0%
  
 T2 | d  20%
  
 T2 | T2  10%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy xác suất cho kết quả được đưa ra trong nửa đầu | KẾT QUẢ CUỐI CÙNG. Với T1 được đánh dấu là Daejeon Citizen, với T2 được đánh dấu là nhóm đối thủ của đội khách, và với D được đánh dấu kết quả rút thăm.
Ví dụ: tỷ lệ phần trăm 'T1 | T2' có nghĩa là đội đầu tiên T1 (Công dân Daejeon) giành chiến thắng trong nửa đầu của trò chơi và đội thứ hai T2 (đội đối thủ) thắng trận đấu.
Kết quả kép
Đóng [X]
Công dân Daejeon - một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  70%
  
 Cà vạt  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của trận đấu Daejeon Citizen ghi bàn. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là Daejeon Citizen ghi được số bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Công dân Daejeon một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Đội đối thủ - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  50%
  
 Nửa thứ 2  20%
  
 Cà vạt  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của nhóm đối thủ trận đấu đạt được các mục tiêu. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là đội đối thủ đạt được số lượng bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Đội đối thủ một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu điểm công dân Daejeon ở cả hai nửa
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho công dân Daejeon ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm công dân Daejeon ở cả hai nửa
Đóng [X]
Mục tiêu điểm số của đội đối thủ trong cả hai nửa
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm số của đội đối thủ ở cả hai nửa
Đóng [X]
Daejeon Citizen thắng bằng không
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho công dân Daejeon giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Daejeon Citizen thắng bằng không
Đóng [X]
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Đúng  0%
  
 Không  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
Đóng [X]
Một mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Đúng  30%
  
 Không  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với một chênh lệch mục tiêu, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 2: 1, 3: 2, 0: 1, 3: 4 và v.v.
Sự khác biệt một mục tiêu trong trận đấu
Đóng [X]
Hai mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ đóng vai trò chủ nhà
 
Statistcs
 
  
 Đúng  30%
  
 Không  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với hai mục tiêu khác biệt, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 3: 1, 4: 2, 0: 2, 3: 5 và v.v.
Hai mục tiêu khác biệt trong trận đấu
Chỉ khách
Vượt quá/dưới 1,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 1 mục tiêu trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Bàn thắng vượt quá/dưới 1,5 trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 2,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn hai bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 2,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 3,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được hơn ba bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 3 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 3 hoặc 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 3,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  50%
  
 Thậm chí  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số mục tiêu kỳ lạ hoặc thậm chí. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số chẵn.
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí trong các trận đấu
Đóng [X]
Daejeon Citizen ghi bàn vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Daejeon Citizen để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Daejeon Citizen trên/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Daejeon Citizen để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu vừa qua, Daejeon Citizento ghi được nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Daejeon Citizen trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Daejeon Citizen để ghi bàn trên/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Daejeon Citizen để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Daejeon Citizen trên/dưới 2,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. Trên 'có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội,' dưới 'có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ ghi bàn trên/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 2,5 bàn
Đóng [X]
Các đội để ghi bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Cũng không  0%
  
 Chỉ một  40%
  
 Cả hai  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội nào sẽ ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "không" có nghĩa là không ai trong số các đội ghi bàn thắng trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "chỉ một" cho thấy xác suất chỉ ghi được một trong các đội trong trò chơi: Daejeon Citizen hoặc Đội đối thủ (nếu một trong các đội ghi điểm, đội còn lại không được)
Tỷ lệ phần trăm "cả hai" cho thấy xác suất ghi được hai đội ít nhất một bàn mỗi.
Các đội để ghi bàn thắng
Đóng [X]
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0-1  30%
  
 2-3  50%
  
 4+  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu trong trò chơi có khả năng là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây nhất.
Tỷ lệ phần trăm "0-1" có nghĩa là chỉ có một mục tiêu trong trò chơi (bất kể, đội nào đã ghi được) hoặc không có mục tiêu nào cả.
Tỷ lệ phần trăm "2-3" có nghĩa là hai hoặc ba bàn thắng được ghi, (bất kể, đội nào đã ghi bàn thắng, thậm chí cả hai đội có thể ghi bàn).
Tỷ lệ phần trăm "4+", có nghĩa là bốn mục tiêu trở lên được ghi bởi các đội (bất kể, mà và bao nhiêu được ghi bởi mỗi người).
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu Handicap (-1)
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon (-1)
 
 X (-1)
 
 Đội đối thủ (-1)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
10%
 
10%
 
80%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng đội công dân Daejeon bắt đầu trận đấu với -1 bàn thắng
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 2: 1 (đối với công dân Daejeon), thì đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-1).
Mục tiêu Handicap (-1)
Đóng [X]
Handicap mục tiêu (-2)
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon (-2)
 
 X (-2)
 
 Đội đối thủ (-2)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
10%
 
90%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng công dân Thedaejeon bắt đầu trận đấu với mục tiêu -2 (0: 2)
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 3: 1 (đối với công dân Daejeon), thì đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-2).
Handicap mục tiêu (-2)
Đóng [X]
Mục tiêu trong 1-15 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  20%
  
 Không mục tiêu  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn từ 1 đến phút thứ 15 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào trong số hai đội
Mục tiêu trong 0-15 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 16-30 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 16 đến 30 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 16-30 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 31-45 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 31 và 45 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 31-45 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 46-60 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  10%
  
 Không mục tiêu  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 46 đến 60 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 46-60 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 61-75 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 61 đến 75 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 61-75 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 76-90 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 76 đến 90 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Lưu ý: Hầu hết các nhà cái đều chấp nhận các bàn thắng ghi bàn sau phút thứ 90 cho bàn thắng phút thứ 90.
Mục tiêu trong 76-90 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 15 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
10%
 
80%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 15 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 15 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 30 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
50%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 30 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 30 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 45 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
30%
 
20%
 
50%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 45 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 45 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 60 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
10%
 
50%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 60 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 60 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 75 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
30%
 
30%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 75 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 75 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 90 phút
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
30%
 
50%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 90 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 90 phút
Đóng [X]
Nửa thời gian (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
30%
 
20%
 
50%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất giành được nửa nắm tay: Công dân Daejeon (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi chơi gần đây.
Nửa thời gian (1, x, 2)
Đóng [X]
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
30%
 
50%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng hiệp hai: Daejeon Citizen (1), Draw (x), đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi chơi gần đây.
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều bàn thắng hơn) trong nửa đầu. 'Over' có nghĩa là một số đội đã ghi bàn trong nửa đầu, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong hiệp một. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Công dân Daejeon nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho công dân đội Daejeon.
Daejeon Citizen HT vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Công dân Daejeon nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho công dân Teamdaejeon.
Daejeon Citizen HT trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội đối thủ của đội.
Đối thủ HT vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho đội TeamOpponent.
Đối thủ HT trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0  20%
  
 1  50%
  
 2+  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu có khả năng cho nửa đầu của trò chơi là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây.
Tỷ lệ phần trăm "0" có nghĩa là không có mục tiêu nào cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "1" có nghĩa là một mục tiêu được ghi bởi một trong các đội (bất kể, đội nào đã ghi bàn) cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "2+" có nghĩa là hai hoặc nhiều bàn thắng được ghi bởi các đội (bất kể đội nào đã ghi được hoặc bao nhiêu).
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí các mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  70%
  
 Thậm chí  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số bàn thắng kỳ lạ hoặc thậm chí cho nửa đầu của trò chơi. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu của trò chơi là một số chẵn.
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Đội đối thủ
 
 Không mục tiêu
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
50%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, trong đó đội đã ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu. Tỷ lệ phần trăm 'máy chủ' có nghĩa là đội chủ nhà Daejeon Citizen, tỷ lệ phần trăm 'khách' có nghĩa là đội thứ hai - khách mời ghi bàn đầu tiên trong đội đối thủ của trò chơi. Tỷ lệ phần trăm 'không có mục tiêu' cho thấy các trò chơi không có mục tiêu.
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
Đóng [X]
Nhân đôi cơ hội
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  70%
  
 T1 hoặc d  50%
  
 T2 hoặc d  80%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy công dân hoặc đội đối thủ có cơ hội Daejeon để giành chiến thắng trong trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào thắng trận đấu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy công dân Daejeon không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc x). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Nhân đôi cơ hội
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  80%
  
 T1 hoặc d  50%
  
 T2 hoặc d  70%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa đầu của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy công dân hoặc đội đối thủ cơ hội Daejeon dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy công dân Daejeon không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  50%
  
 T1 hoặc d  100%
  
 T2 hoặc d  70%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa sau của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy công dân hoặc đội đối thủ cơ hội Daejeon dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy công dân Daejeon không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Thời gian của mục tiêu đầu tiên trong trận đấu (phút)
 
  
 1-10  10%
  
 11-20  30%
  
 21-30  20%
  
 31-40  10%
  
 41-50  10%
  
 51-60  10%
  
 61-70  0%
  
 71-80  0%
  
 81-90  10%
  
 Không mục tiêu  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho một mục tiêu trong các khoảng thời gian hiển thị của trận đấu.
Thời gian của mục tiêu đầu tiên
Đóng [X]
Công dân Daejeon Nửa sau/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho Đội Daejeon Citizen, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho công dân TeamDaejeon
Daejeon Citizen 2nd nửa hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Daejeon Citizen Nửa sau/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trò chơi cho Đội Daejeon Citizen, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho công dân Teamdaejeon
Daejeon Citizen 2nd nửa hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ Nửa thứ hai hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho đội TeamOpponent
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  50%
  
 Nửa thứ 2  40%
  
 Cà vạt  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy trong đó hai nửa của trận đấu có nhiều bàn thắng được ghi nhiều. Tỷ lệ phần trăm 'nửa đầu' có nghĩa là trong nửa đầu của trò chơi được ghi nhiều bàn thắng hơn trận thứ hai, tỷ lệ phần trăm 'nửa thứ 2' có nghĩa là trong nửa sau của trò chơi được ghi nhiều bàn hơn so với tỷ lệ đầu tiên và tỷ lệ phần trăm ' Tie 'có nghĩa là trong nửa đầu và nửa sau của trò chơi, số lượng mục tiêu của Socred là bằng nhau.
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Kết quả kép
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Kết quả kép
 
  
 T1 | T1  10%
  
 T1 | d  10%
  
 T1 | T2  10%
  
 D | T1  10%
  
 D | d  10%
  
 D | t2  0%
  
 T2 | T1  0%
  
 T2 | d  10%
  
 T2 | T2  40%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy xác suất cho kết quả được đưa ra trong nửa đầu | KẾT QUẢ CUỐI CÙNG. Với T1 được đánh dấu là Daejeon Citizen, với T2 được đánh dấu là nhóm đối thủ của đội khách, và với D được đánh dấu kết quả rút thăm.
Ví dụ: tỷ lệ phần trăm 'T1 | T2' có nghĩa là đội đầu tiên T1 (Công dân Daejeon) giành chiến thắng trong nửa đầu của trò chơi và đội thứ hai T2 (đội đối thủ) thắng trận đấu.
Kết quả kép
Đóng [X]
Công dân Daejeon - một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  30%
  
 Cà vạt  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của trận đấu Daejeon Citizen ghi bàn. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là Daejeon Citizen ghi được số bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Công dân Daejeon một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Đội đối thủ - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  60%
  
 Nửa thứ 2  30%
  
 Cà vạt  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của nhóm đối thủ trận đấu đạt được các mục tiêu. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là đội đối thủ đạt được số lượng bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Đội đối thủ một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu điểm công dân Daejeon ở cả hai nửa
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho công dân Daejeon ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm công dân Daejeon ở cả hai nửa
Đóng [X]
Mục tiêu điểm số của đội đối thủ trong cả hai nửa
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  0%
  
 Không  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm số của đội đối thủ ở cả hai nửa
Đóng [X]
Daejeon Citizen thắng bằng không
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho công dân Daejeon giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Daejeon Citizen thắng bằng không
Đóng [X]
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  30%
  
 Không  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
Đóng [X]
Một mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  50%
  
 Không  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với một chênh lệch mục tiêu, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 2: 1, 3: 2, 0: 1, 3: 4 và v.v.
Sự khác biệt một mục tiêu trong trận đấu
Đóng [X]
Hai mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi công dân Daejeon chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với hai mục tiêu khác biệt, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 3: 1, 4: 2, 0: 2, 3: 5 và v.v.
Hai mục tiêu khác biệt trong trận đấu

 Thống kê đặt cược cho Đội Daejeon Citizen (chủ nhà và khách) (mở rộng tất cả)


Vượt quá/dưới 1,5 mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 1 mục tiêu trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Vượt quá/dưới 2,5 mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn hai bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Vượt quá/dưới 3,5 mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được hơn ba bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 3 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 3 hoặc 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
 
Daejeon Citizen ghi bàn vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Daejeon Citizen để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Daejeon Citizen để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu vừa qua, Daejeon Citizento ghi được nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Daejeon Citizen để ghi bàn trên/dưới 2,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Daejeon Citizen để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
 
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. Trên 'có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội,' dưới 'có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Đội đối thủ ghi bàn vượt qua/dưới 2,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
 
Các đội để ghi bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Cũng không  0%
  
 Chỉ một  20%
  
 Cả hai  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội nào sẽ ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "không" có nghĩa là không ai trong số các đội ghi bàn thắng trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "chỉ một" cho thấy xác suất chỉ ghi được một trong các đội trong trò chơi: Daejeon Citizen hoặc Đội đối thủ (nếu một trong các đội ghi điểm, đội còn lại không được)
Tỷ lệ phần trăm "cả hai" cho thấy xác suất ghi được hai đội ít nhất một bàn mỗi.
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 0-1  10%
  
 2-3  60%
  
 4+  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu trong trò chơi có khả năng là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây nhất.
Tỷ lệ phần trăm "0-1" có nghĩa là chỉ có một mục tiêu trong trò chơi (bất kể, đội nào đã ghi được) hoặc không có mục tiêu nào cả.
Tỷ lệ phần trăm "2-3" có nghĩa là hai hoặc ba bàn thắng được ghi, (bất kể, đội nào đã ghi bàn thắng, thậm chí cả hai đội có thể ghi bàn).
Tỷ lệ phần trăm "4+", có nghĩa là bốn mục tiêu trở lên được ghi bởi các đội (bất kể, mà và bao nhiêu được ghi bởi mỗi người).
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  60%
  
 Thậm chí  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số mục tiêu kỳ lạ hoặc thậm chí. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số chẵn.
 
Mục tiêu Handicap (-1)
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon (-1)
 
 X (-1)
 
 Đội đối thủ (-1)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
30%
 
10%
 
60%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng đội công dân Daejeon bắt đầu trận đấu với -1 bàn thắng
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 2: 1 (đối với công dân Daejeon), thì đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-1).
Handicap mục tiêu (-2)
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon (-2)
 
 X (-2)
 
 Đội đối thủ (-2)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
10%
 
20%
 
70%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng công dân Thedaejeon bắt đầu trận đấu với mục tiêu -2 (0: 2)
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 3: 1 (đối với công dân Daejeon), thì đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-2).

Mục tiêu trong 1-15 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn từ 1 đến phút thứ 15 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào trong số hai đội
Mục tiêu trong 16-30 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 16 đến 30 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 31-45 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  60%
  
 Không mục tiêu  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 31 và 45 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 46-60 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  10%
  
 Không mục tiêu  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 46 đến 60 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 61-75 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 61 đến 75 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 76-90 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 76 đến 90 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Lưu ý: Hầu hết các nhà cái đều chấp nhận các bàn thắng ghi bàn sau phút thứ 90 cho bàn thắng phút thứ 90.

Người chiến thắng sau 15 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
60%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 15 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 30 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
50%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 30 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 45 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
20%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 45 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 60 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
20%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 60 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 75 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
40%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 75 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.
Người chiến thắng sau 90 phút
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
20%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 90 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho công dân Đội Daejeon.

Nửa thời gian (1, x, 2)
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
20%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất giành được nửa nắm tay: Công dân Daejeon (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi chơi gần đây.
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
40%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng hiệp hai: Daejeon Citizen (1), Draw (x), đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi chơi gần đây.

Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều bàn thắng hơn) trong nửa đầu. 'Over' có nghĩa là một số đội đã ghi bàn trong nửa đầu, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong hiệp một. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.

Công dân Daejeon nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho công dân đội Daejeon.
Công dân Daejeon nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho công dân Teamdaejeon.

Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội đối thủ của đội.
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho đội TeamOpponent.

Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 0  10%
  
 1  40%
  
 2+  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu có khả năng cho nửa đầu của trò chơi là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây.
Tỷ lệ phần trăm "0" có nghĩa là không có mục tiêu nào cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "1" có nghĩa là một mục tiêu được ghi bởi một trong các đội (bất kể, đội nào đã ghi bàn) cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "2+" có nghĩa là hai hoặc nhiều bàn thắng được ghi bởi các đội (bất kể đội nào đã ghi được hoặc bao nhiêu).
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
 
 
 
 
Công dân Daejeon
 
 Đội đối thủ
 
 Không mục tiêu
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
50%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, trong đó đội đã ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu. Tỷ lệ phần trăm 'máy chủ' có nghĩa là đội chủ nhà Daejeon Citizen, tỷ lệ phần trăm 'khách' có nghĩa là đội thứ hai - khách mời ghi bàn đầu tiên trong đội đối thủ của trò chơi. Tỷ lệ phần trăm 'không có mục tiêu' cho thấy các trò chơi không có mục tiêu.
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí các mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  70%
  
 Thậm chí  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số bàn thắng kỳ lạ hoặc thậm chí cho nửa đầu của trò chơi. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu của trò chơi là một số chẵn.
 
Nhân đôi cơ hội
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  80%
  
 T1 hoặc d  60%
  
 T2 hoặc d  60%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy công dân hoặc đội đối thủ có cơ hội Daejeon để giành chiến thắng trong trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào thắng trận đấu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy công dân Daejeon không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc x). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  80%
  
 T1 hoặc d  60%
  
 T2 hoặc d  60%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa đầu của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy công dân hoặc đội đối thủ cơ hội Daejeon dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy công dân Daejeon không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  60%
  
 T1 hoặc d  90%
  
 T2 hoặc d  50%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa sau của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy công dân hoặc đội đối thủ cơ hội Daejeon dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy công dân Daejeon không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
 
Công dân Daejeon Nửa sau/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho Đội Daejeon Citizen, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho công dân TeamDaejeon
Daejeon Citizen Nửa sau/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Daejeon Citizen để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trò chơi cho Đội Daejeon Citizen, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho công dân Teamdaejeon
Đội đối thủ Nửa thứ hai hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho đội TeamOpponent

Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  50%
  
 Nửa thứ 2  40%
  
 Cà vạt  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy trong đó hai nửa của trận đấu có nhiều bàn thắng được ghi nhiều. Tỷ lệ phần trăm 'nửa đầu' có nghĩa là trong nửa đầu của trò chơi được ghi nhiều bàn thắng hơn trận thứ hai, tỷ lệ phần trăm 'nửa thứ 2' có nghĩa là trong nửa sau của trò chơi được ghi nhiều bàn hơn so với tỷ lệ đầu tiên và tỷ lệ phần trăm ' Tie 'có nghĩa là trong nửa đầu và nửa sau của trò chơi, số lượng mục tiêu của Socred là bằng nhau.
Công dân Daejeon - một nửa với hầu hết các mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  50%
  
 Nửa thứ 2  40%
  
 Cà vạt  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của trận đấu Daejeon Citizen ghi bàn. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là Daejeon Citizen ghi được số bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Đội đối thủ - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  70%
  
 Nửa thứ 2  20%
  
 Cà vạt  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của nhóm đối thủ trận đấu đạt được các mục tiêu. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là đội đối thủ đạt được số lượng bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
 
Kết quả kép
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Kết quả kép
 
  
 T1 | T1  30%
  
 T1 | d  0%
  
 T1 | T2  10%
  
 D | T1  10%
  
 D | d  10%
  
 D | t2  0%
  
 T2 | T1  0%
  
 T2 | d  10%
  
 T2 | T2  30%
  
 
 
 T1 = Daejeon Citizen, T2 = Đội đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy xác suất cho kết quả được đưa ra trong nửa đầu | KẾT QUẢ CUỐI CÙNG. Với T1 được đánh dấu là Daejeon Citizen, với T2 được đánh dấu là nhóm đối thủ của đội khách, và với D được đánh dấu kết quả rút thăm.
Ví dụ: tỷ lệ phần trăm 'T1 | T2' có nghĩa là đội đầu tiên T1 (Công dân Daejeon) giành chiến thắng trong nửa đầu của trò chơi và đội thứ hai T2 (đội đối thủ) thắng trận đấu.
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Thời gian của mục tiêu đầu tiên trong trận đấu (phút)
 
  
 1-10  30%
  
 11-20  20%
  
 21-30  10%
  
 31-40  20%
  
 41-50  10%
  
 51-60  0%
  
 61-70  0%
  
 71-80  10%
  
 81-90  0%
  
 Không mục tiêu  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho một mục tiêu trong các khoảng thời gian hiển thị của trận đấu.

Mục tiêu điểm công dân Daejeon ở cả hai nửa
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho công dân Daejeon ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Mục tiêu điểm số của đội đối thủ trong cả hai nửa
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.

Daejeon Citizen thắng bằng không
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho công dân Daejeon giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.

Một mục tiêu khác biệt
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Đúng  50%
  
 Không  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với một chênh lệch mục tiêu, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 2: 1, 3: 2, 0: 1, 3: 4 và v.v.
Hai mục tiêu khác biệt
 Thống kê khi Daejeon Citizen đóng vai trò chủ nhà và khách mời
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với hai mục tiêu khác biệt, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 3: 1, 4: 2, 0: 2, 3: 5 và v.v.


Trang này được tải trong 0,05 giây.