Thông tin cho: Hack (W)

ibongda dự đoán Statarea, Hack (W) Thông tin nhóm

 Chung
Số lượng các trận đấu Hack (W) đã thành lập: 916

 Thông tin nhóm chung

hack (w) thông tin

Logo Hacken
Họ và tên Câu lạc bộ bóng Häcken
Quốc gia  Thụy Điển
thành lập 1940




10 trận đấu cuối cùng trên Hacken (W) (như Chủ nhà Vịt KHÁCH MỜI)
 
NgàyĐội chủ nhà  Đội kháchThêm 
17/09/2022Hacken11Hammarby
 
Ngày trận đấu: 17/09/2022
Loại so khớp: Allsvenskan

Tối thiểuHacken11Hammarby
10  Ludwigson Gustav
28Gustafson Samuel  
37Sadiq Ibrahim  
37Lunddal Fridriksson Valgeir  
45Rygaard Mikkel  
78Jeremejeff Alexander  
90Adjei Nathaniel  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
12/09/2022Kalmar ff11Hacken
 
Ngày trận đấu: 12/09/2022
Loại so khớp: Allsvenskan

Tối thiểuKalmar ff11Hacken
24Girmai Netabay Nahom  
51Kristjan Olafsson David  
56  Sana Tobias
90  Hammar Johan

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
04/09/2022Hacken22Degerfors nếu
 
Ngày trận đấu: 04/09/2022
Loại so khớp: Allsvenskan

Tối thiểuHacken22Degerfors nếu
21Rygaard Mikkel  
49Sana Tobias  
53Jeremejeff Alexander  
58  Faraj Omar
88Jeremejeff Alexander  
88  Lagerbielke Gustaf
90  Vukojevic Dijan

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
30/08/2022Aelmhults nếu12Hacken
 
Ngày trận đấu: 30/08/2022
Loại so khớp: FA Cup

Tối thiểuAelmhults nếu12Hacken
3Thellsson William  
56  Turgott Blair
90  Romeo Amane

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
27/08/2022Hacken41Ifk varnamo
 
Ngày trận đấu: 27/08/2022
Loại so khớp: Allsvenskan

Tối thiểuHacken41Ifk varnamo
44Rygaard Mikkel  
55Jeremejeff Alexander  
80Sadiq Ibrahim  
80  Vaitsiakhovich Pilip
82Hammar Johan  
90Sadiq Ibrahim  
90  Magashy Abdussalam

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
22/08/2022IK Sirius01Hacken
 
Ngày trận đấu: 22/08/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuIK Sirius01Hacken
7Stensson Daniel  
42  Totland Tomas
44  Gustafson Samuel
50Bjoerkstroem Tim  
90  Jeremejeff Alexander

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
15/08/2022Hacken10Mjallby AIF
 
Ngày trận đấu: 15/08/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuHacken10Mjallby AIF
25Hammar Johan  
34  Gustafson Viktor
71  Haliti Jetmir
77Rygaard Mikkel  
90Romeo Amane  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
08/08/2022Hacken50Helsingborg
 
Ngày trận đấu: 08/08/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuHacken50Helsingborg
32Hammar Johan  
33  Acquah Benjamin
53  Kabashi Arian
54Uddenaes Oscar  
60Uddenaes Oscar  
68Uddenaes Oscar  
69Uddenaes Oscar  
90Turgott Blair  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
31/07/2022Nếu Elfsborg44Hacken
 
Ngày trận đấu: 31/07/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuNếu Elfsborg44Hacken
5Hammar Johan  
7  Jeremejeff Alexander
số 8Alm Rasmus  
47  Vaeisaenen Leo
50  Jeremejeff Alexander
54Aron Gudjohnsen Sveinn  
60Boateng Emmanuel  
83  Jeremejeff Alexander
87Aron Gudjohnsen Sveinn  
88Ondrejka Jacob  
90Roemer Andre  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
24/07/2022Hacken12Djurgarden
 
Ngày trận đấu: 24/07/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuHacken12Djurgarden
25Lunddal Fridriksson Valgeir  
32  Finndell Hampus
34Jeremejeff Alexander  
45Lund Hansen Kristoffer  
49  Banda Emmanuel
63  Andersson Elias
90  Banda Emmanuel

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
Giúp chúng tôi: Nếu bạn thấy bất cứ điều gì sai hoặc thiếu dữ liệu trong cơ sở dữ liệu của chúng tôi, vui lòng báo cáo cho các lỗi ở đây!

Tất cả các:  10
Hacken (W):  0
Vẽ tranh:  4
Phản đối:  6
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Phản đối
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
40%
 
60%
 
 
 
Hacken (W) hình thức
Đồ họa của <b> hacken (w) </b> hình thức
 trở lại đầu trang 
Thống kê này cho thấy tất cả các trận đấu thứ 10 cuối cùng cho đội Hack (W).
 thông tin
  



Mục tiêu ghi điểm trung bình (mỗi trận đấu)2.2
Mục tiêu trung bình nhận được (mỗi trận đấu)1.2
Thẻ màu vàng trung bình (mỗi trận đấu)1.6
Thẻ đỏ trung bình (mỗi trận đấu)0
Cơ hội ghi bàn (%)100
Cơ hội nhận được mục tiêu (%)70
Cơ hội nhận được thẻ vàng (%)80
Cơ hội nhận được thẻ đỏ (%)0

 

quảng cáo của Google


10 trận đấu cuối cùng trên Hacken (W) như Chủ nhà
 
NgàyĐội chủ nhà  Đội kháchThêm 
17/09/2022Hacken11Hammarby
 
Ngày trận đấu: 17/09/2022
Loại so khớp: Allsvenskan

Tối thiểuHacken11Hammarby
10  Ludwigson Gustav
28Gustafson Samuel  
37Sadiq Ibrahim  
37Lunddal Fridriksson Valgeir  
45Rygaard Mikkel  
78Jeremejeff Alexander  
90Adjei Nathaniel  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
04/09/2022Hacken22Degerfors nếu
 
Ngày trận đấu: 04/09/2022
Loại so khớp: Allsvenskan

Tối thiểuHacken22Degerfors nếu
21Rygaard Mikkel  
49Sana Tobias  
53Jeremejeff Alexander  
58  Faraj Omar
88Jeremejeff Alexander  
88  Lagerbielke Gustaf
90  Vukojevic Dijan

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
27/08/2022Hacken41Ifk varnamo
 
Ngày trận đấu: 27/08/2022
Loại so khớp: Allsvenskan

Tối thiểuHacken41Ifk varnamo
44Rygaard Mikkel  
55Jeremejeff Alexander  
80Sadiq Ibrahim  
80  Vaitsiakhovich Pilip
82Hammar Johan  
90Sadiq Ibrahim  
90  Magashy Abdussalam

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
15/08/2022Hacken10Mjallby AIF
 
Ngày trận đấu: 15/08/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuHacken10Mjallby AIF
25Hammar Johan  
34  Gustafson Viktor
71  Haliti Jetmir
77Rygaard Mikkel  
90Romeo Amane  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
08/08/2022Hacken50Helsingborg
 
Ngày trận đấu: 08/08/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuHacken50Helsingborg
32Hammar Johan  
33  Acquah Benjamin
53  Kabashi Arian
54Uddenaes Oscar  
60Uddenaes Oscar  
68Uddenaes Oscar  
69Uddenaes Oscar  
90Turgott Blair  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
24/07/2022Hacken12Djurgarden
 
Ngày trận đấu: 24/07/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuHacken12Djurgarden
25Lunddal Fridriksson Valgeir  
32  Finndell Hampus
34Jeremejeff Alexander  
45Lund Hansen Kristoffer  
49  Banda Emmanuel
63  Andersson Elias
90  Banda Emmanuel

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
03/07/2022Hacken11Nếu Elfsborg
 
Ngày trận đấu: 03/07/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuHacken11Nếu Elfsborg
12  Henriksson Gustav
23  Olsson Simon
25Berggren Gustav  
37Jeremejeff Alexander  
68  Soederberg Noah

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
16/06/2022Hacken20Halmstad
 
Ngày trận đấu: 16/06/2022
Loại so khớp: Câu lạc bộ bạn bè

Tối thiểuHacken20Halmstad
79Turgott Blair  
80Ruuska Oskar  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
28/05/2022Hacken43IK Sirius
 
Ngày trận đấu: 28/05/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuHacken43IK Sirius
3  Da Graca Kristopher
13Jeremejeff Alexander  
18Uddenaes Oscar  
28  Bjarneson Aron
51Jeremejeff Alexander  
51  Mathisen Marcus
55Abrahamsson Peter  
77  Uchenna Franklin
86Rygaard Mikkel  
90  Kouakou Christian
90Hovland thậm chí  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
15/05/2022Hacken31Kalmar ff
 
Ngày trận đấu: 15/05/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuHacken31Kalmar ff
2  Lund Hansen Kristoffer
35  Gustafsson Carl
38Rygaard Mikkel  
39Gustafson Samuel  
59Jeremejeff Alexander  
83Jeremejeff Alexander  
83  Friedrich Ricardo
86  Bergqvist Doug

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
Giúp chúng tôi: Nếu bạn thấy bất cứ điều gì sai hoặc thiếu dữ liệu trong cơ sở dữ liệu của chúng tôi, vui lòng báo cáo cho các lỗi ở đây!

Tất cả các:  10
Hacken (W):  6
Vẽ tranh:  3
Khách mời:  1
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Khách mời
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
30%
 
10%
 
 
 
Hacken (W) hình thức như chủ nhà
Đồ họa của <b> hacken (w) </b> hình thức làm máy chủ
 trở lại đầu trang 
Số liệu thống kê này cho thấy cách đội Hacken (W), được chơi với tư cách là máy chủ trong các trận đấu thứ 10 vừa qua.
Tỷ lệ phần trăm chiến thắng, rút ​​thăm và thua lỗ.
 thông tin
  



Mục tiêu ghi điểm trung bình (mỗi trận đấu)2.4
Mục tiêu trung bình nhận được (mỗi trận đấu)1.1
Thẻ màu vàng trung bình (mỗi trận đấu)1.6
Thẻ đỏ trung bình (mỗi trận đấu)0,1
Cơ hội ghi bàn (%)100
Cơ hội nhận được mục tiêu (%)70
Cơ hội nhận được thẻ vàng (%)90
Cơ hội nhận được thẻ đỏ (%)10

 

quảng cáo của Google


10 trận đấu cuối cùng trên Hacken (W) như KHÁCH MỜI
 
NgàyĐội chủ nhà  Đội kháchThêm 
12/09/2022Kalmar ff11Hacken
 
Ngày trận đấu: 12/09/2022
Loại so khớp: Allsvenskan

Tối thiểuKalmar ff11Hacken
24Girmai Netabay Nahom  
51Kristjan Olafsson David  
56  Sana Tobias
90  Hammar Johan

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
30/08/2022Aelmhults nếu12Hacken
 
Ngày trận đấu: 30/08/2022
Loại so khớp: FA Cup

Tối thiểuAelmhults nếu12Hacken
3Thellsson William  
56  Turgott Blair
90  Romeo Amane

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
22/08/2022IK Sirius01Hacken
 
Ngày trận đấu: 22/08/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuIK Sirius01Hacken
7Stensson Daniel  
42  Totland Tomas
44  Gustafson Samuel
50Bjoerkstroem Tim  
90  Jeremejeff Alexander

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
31/07/2022Nếu Elfsborg44Hacken
 
Ngày trận đấu: 31/07/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuNếu Elfsborg44Hacken
5Hammar Johan  
7  Jeremejeff Alexander
số 8Alm Rasmus  
47  Vaeisaenen Leo
50  Jeremejeff Alexander
54Aron Gudjohnsen Sveinn  
60Boateng Emmanuel  
83  Jeremejeff Alexander
87Aron Gudjohnsen Sveinn  
88Ondrejka Jacob  
90Roemer Andre  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
18/07/2022GIF Sundsvall15Hacken
 
Ngày trận đấu: 18/07/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuGIF Sundsvall15Hacken
6  Jeremejeff Alexander
12Engblom Pontus  
20  Lund Hansen Kristoffer
58  Hovland thậm chí
64  Jeremejeff Alexander
80  Uddenaes Oscar
85  Olden Larsen Lars

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
10/07/2022Mjallby AIF12Hacken
 
Ngày trận đấu: 10/07/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuMjallby AIF12Hacken
34  Lund Hansen Kristoffer
37Haliti Jetmir  
40Gustafson Viktor  
42  Rygaard Mikkel
50  Bengtsson Leo
79Kricak Ivan  
81  Youssef Ali

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
26/06/2022Hammarby22Hacken
 
Ngày trận đấu: 26/06/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuHammarby22Hacken
23Sadiku Loret  
50Fenger Mads  
58  Jeremejeff Alexander
61  Rygaard Mikkel
82Bubacarr  
88Paulsen Bjoern  
90  Rasheed Jonathan

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
20/06/2022Cực khoái22Hacken
 
Ngày trận đấu: 20/06/2022
Loại so khớp: Câu lạc bộ bạn bè

Tối thiểuCực khoái22Hacken
1không xác định  
12  không xác định
13không xác định  
59  không xác định
89  không xác định

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
13/06/2022Sarpsborg 08 ff14Hacken
 
Ngày trận đấu: 13/06/2022
Loại so khớp: Câu lạc bộ bạn bè

Tối thiểuSarpsborg 08 ff14Hacken
11Nói dối Skaalevik Steffen  
28  Youssef Ali
51  Rygaard Mikkel
61  Turgott Blair
86  Turgott Blair

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
22/05/2022Malmo ff12Hacken
 
Ngày trận đấu: 22/05/2022
Loại so khớp: Phân khu 2

Tối thiểuMalmo ff12Hacken
35  Uddenaes Oscar
52  Jeremejeff Alexander
56Olsson Martin  
61  Berggren Gustav
67  Rygaard Mikkel
73  Abrahamsson Peter
77Abubakari Malik  
90Hadzikadunic Dennis  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
Giúp chúng tôi: Nếu bạn thấy bất cứ điều gì sai hoặc thiếu dữ liệu trong cơ sở dữ liệu của chúng tôi, vui lòng báo cáo cho các lỗi ở đây!

Tất cả các:  10
Chủ nhà:  0
Vẽ tranh:  4
Hacken (W):  6
 
 
 
 
Chủ nhà
 
 Vẽ tranh
 
 Hacken (W)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
40%
 
60%
 
 
 
Hacken (W) hình thành như khách
Đồ họa của <b> hacken (w) </b> hình thức làm khách
 trở lại đầu trang 
Thống kê này cho thấy đội Hacken (W) (W), chơi với tư cách là khách trong các trận đấu thứ 10 vừa qua.
Tỷ lệ phần trăm chiến thắng, rút ​​thăm và thua lỗ.
 thông tin
  



Mục tiêu ghi điểm trung bình (mỗi trận đấu)2.5
Mục tiêu trung bình nhận được (mỗi trận đấu)1.4
Thẻ màu vàng trung bình (mỗi trận đấu)1
Thẻ đỏ trung bình (mỗi trận đấu)0,1
Cơ hội ghi bàn (%)100
Cơ hội nhận được mục tiêu (%)90
Cơ hội nhận được thẻ vàng (%)60
Cơ hội nhận được thẻ đỏ (%)10

 

quảng cáo của Google


 Đội hiện tại đứng
Thụy Điển - Allsvenskan 2021/2022
 NhàXaTổng thể 
N:Đội M  WDLGC  WDLGC  WDLGC  Pts
1. Djurgarden 23  101033-7  45313-9  146346-16  48
2. Hacken 23  73229-16  65023-14  13số 8252-30  47
3. Hammarby 23  74127-9  52417-12  126544-21  42
4. Malmo ff 23  số 81221-số 8  43512-15  124733-23  40
5. Aik Stockholm 23  74118-số 8  43419-21  117537-29  40
6. Kalmar ff 23  số 82213-5  33514-15  115727-20  38
7. Ifk goteborg 23  53315-10  60616-14  113931-24  36
số 8. Nếu Elfsborg 23  64127-15  25515-15  số 89642-30  33
9. Mjallby AIF 23  46216-14  4346-số 8  số 89622-22  33
10. Ifk varnamo 23  45212-9  32715-28  77927-37  28
11. Ifk norrkoping 23  43520-17  2459-15  671029-32  25
12. IK Sirius 23  50612-13  24610-22  741222-35  25
13. Varbergs Bois FC 23  44412-16  227số 8-20  661120-36  24
14. Degerfors nếu 23  34411-17  12910-27  461321-44  18
15. Helsingborg 23  2377-15  22713-21  451420-36  17
16. GIF Sundsvall 23  30số 813-28  02107-30  321820-58  11



 Thống kê đặt cược

Hacken (W) với tư cách là chủ nhà và khách
Vượt quá/dưới 1,5 mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 1 mục tiêu trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Bàn thắng vượt quá/dưới 1,5 trong các trận đấu
Vượt quá/dưới 2,5 mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn hai bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 2,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 3,5 mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được hơn ba bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 3 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 3 hoặc 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 3,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  60%
  
 Thậm chí  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số mục tiêu kỳ lạ hoặc thậm chí. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số chẵn.
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí trong các trận đấu
Đóng [X]
Hacken (W) để ghi bàn hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  100%
  
 Dưới  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Hacken (W) trên/dưới 0,5 mục tiêu
Đóng [X]
Hacken (W) để ghi bàn hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Hacken (W) trên/dưới 1,5 bàn
Đóng [X]
Hacken (W) để ghi bàn hơn/dưới 2,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Hacken (W) trên/dưới 2,5 mục tiêu
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. Trên 'có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội,' dưới 'có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ ghi bàn trên/dưới 2,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 2,5 bàn
Đóng [X]
Các đội để ghi bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Cũng không  0%
  
 Chỉ một  30%
  
 Cả hai  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội nào sẽ ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "không" có nghĩa là không ai trong số các đội ghi bàn thắng trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "chỉ một" cho thấy xác suất chỉ ghi được một trong các đội trong trò chơi: Hacken (W) hoặc đội đối thủ (nếu một trong các đội ghi điểm, đội còn lại không được)
Tỷ lệ phần trăm "cả hai" cho thấy xác suất ghi được hai đội ít nhất một bàn mỗi.
Các đội để ghi bàn thắng
Đóng [X]
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0-1  20%
  
 2-3  40%
  
 4+  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu trong trò chơi có khả năng là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây nhất.
Tỷ lệ phần trăm "0-1" có nghĩa là chỉ có một mục tiêu trong trò chơi (bất kể, đội nào đã ghi được) hoặc không có mục tiêu nào cả.
Tỷ lệ phần trăm "2-3" có nghĩa là hai hoặc ba bàn thắng được ghi, (bất kể, đội nào đã ghi bàn thắng, thậm chí cả hai đội có thể ghi bàn).
Tỷ lệ phần trăm "4+", có nghĩa là bốn mục tiêu trở lên được ghi bởi các đội (bất kể, mà và bao nhiêu được ghi bởi mỗi người).
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu Handicap (-1)
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W) (-1)
 
 X (-1)
 
 Đội đối thủ (-1)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
30%
 
50%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho nhóm 1, x, 2 nhưng nhóm hacken (w) bắt đầu trận đấu với -1 bàn thắng
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 2: 1 (đối với hacken (w)), thì đó sẽ là kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-1).
Mục tiêu Handicap (-1)
Đóng [X]
Handicap mục tiêu (-2)
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W) (-2)
 
 X (-2)
 
 Đội đối thủ (-2)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
0%
 
80%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho nhóm 1, x, 2 nhưng TheHacken (W) bắt đầu trận đấu với mục tiêu -2 (0: 2)
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 3: 1 (đối với Hacken (W)), đó sẽ là kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-2).
Handicap mục tiêu (-2)
Đóng [X]
Mục tiêu trong 1-15 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn từ 1 đến phút thứ 15 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào trong số hai đội
Mục tiêu trong 0-15 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 16-30 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  20%
  
 Không mục tiêu  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 16 đến 30 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 16-30 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 31-45 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 31 và 45 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 31-45 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 46-60 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  70%
  
 Không mục tiêu  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 46 đến 60 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 46-60 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 61-75 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  20%
  
 Không mục tiêu  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 61 đến 75 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 61-75 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 76-90 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  80%
  
 Không mục tiêu  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 76 đến 90 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Lưu ý: Hầu hết các nhà cái đều chấp nhận các bàn thắng ghi bàn sau phút thứ 90 cho bàn thắng phút thứ 90.
Mục tiêu trong 76-90 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 15 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
70%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 15 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 15 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 30 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
10%
 
50%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 30 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 30 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 45 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
20%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 45 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 45 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 60 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
70%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 60 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 60 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 75 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
60%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 75 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 75 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 90 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
40%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 90 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 90 phút
Đóng [X]
Nửa thời gian (1, x, 2)
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
20%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa nắm tay: Hacken (W) (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Nửa thời gian (1, x, 2)
Đóng [X]
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
80%
 
0%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa thứ hai: Hacken (W) (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều bàn thắng hơn) trong nửa đầu. 'Over' có nghĩa là một số đội đã ghi bàn trong nửa đầu, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong hiệp một. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Hacken (W) nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong nửa đầu của trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trò chơi cho đội Hacken (W).
Hacken (W) HT vượt quá/dưới 0,5 mục tiêu
Đóng [X]
Hacken (W) Nửa thời gian qua/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho Teamhacken (W).
Hacken (W) HT vượt quá/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội đối thủ của đội.
Đối thủ HT vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho đội TeamOpponent.
Đối thủ HT trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0  20%
  
 1  70%
  
 2+  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu có khả năng cho nửa đầu của trò chơi là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây.
Tỷ lệ phần trăm "0" có nghĩa là không có mục tiêu nào cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "1" có nghĩa là một mục tiêu được ghi bởi một trong các đội (bất kể, đội nào đã ghi bàn) cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "2+" có nghĩa là hai hoặc nhiều bàn thắng được ghi bởi các đội (bất kể đội nào đã ghi được hoặc bao nhiêu).
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí các mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  80%
  
 Thậm chí  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số bàn thắng kỳ lạ hoặc thậm chí cho nửa đầu của trò chơi. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu của trò chơi là một số chẵn.
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Đội đối thủ
 
 Không mục tiêu
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
40%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, trong đó đội đã ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu. Tỷ lệ phần trăm 'máy chủ' có nghĩa là đội chủ nhà hacken (W), tỷ lệ phần trăm 'khách' có nghĩa là đội thứ hai - khách mời ghi bàn đầu tiên trong đội đối thủ của trò chơi. Tỷ lệ phần trăm 'không có mục tiêu' cho thấy các trò chơi không có mục tiêu.
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
Đóng [X]
Nhân đôi cơ hội
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  60%
  
 T1 hoặc d  90%
  
 T2 hoặc d  50%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội Hacken (W) hoặc đội đối thủ để giành chiến thắng trong trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào thắng trận đấu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội hacken (w) không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc x). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Nhân đôi cơ hội
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  80%
  
 T1 hoặc d  60%
  
 T2 hoặc d  60%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa đầu của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội Hacken (W) hoặc nhóm đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội hacken (W) không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  100%
  
 T1 hoặc d  40%
  
 T2 hoặc d  20%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa sau của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội Hacken (W) hoặc nhóm đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội hacken (W) không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Thời gian của mục tiêu đầu tiên trong trận đấu (phút)
 
  
 1-10  30%
  
 11-20  0%
  
 21-30  20%
  
 31-40  20%
  
 41-50  10%
  
 51-60  0%
  
 61-70  0%
  
 71-80  10%
  
 81-90  10%
  
 Không mục tiêu  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho một mục tiêu trong các khoảng thời gian hiển thị của trận đấu.
Thời gian của mục tiêu đầu tiên
Đóng [X]
Hacken (W) Nửa sau/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trò chơi cho Team Hacken (W), 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trò chơi cho Teamhacken (W)
Hacken (W) nửa 2 lần hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Hacken (W) Nửa sau/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trò chơi cho Đội Hacken (W), 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho Teamhacken ( w)
Hacken (W) nửa 2 lần hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ Nửa thứ hai hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho đội TeamOpponent
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  0%
  
 Nửa thứ 2  80%
  
 Cà vạt  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy trong đó hai nửa của trận đấu có nhiều bàn thắng được ghi nhiều. Tỷ lệ phần trăm 'nửa đầu' có nghĩa là trong nửa đầu của trò chơi được ghi nhiều bàn thắng hơn trận thứ hai, tỷ lệ phần trăm 'nửa thứ 2' có nghĩa là trong nửa sau của trò chơi được ghi nhiều bàn hơn so với tỷ lệ đầu tiên và tỷ lệ phần trăm ' Tie 'có nghĩa là trong nửa đầu và nửa sau của trò chơi, số lượng mục tiêu của Socred là bằng nhau.
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Kết quả kép
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Kết quả kép
 
  
 T1 | T1  20%
  
 T1 | d  10%
  
 T1 | T2  10%
  
 D | T1  20%
  
 D | d  0%
  
 D | t2  0%
  
 T2 | T1  10%
  
 T2 | d  30%
  
 T2 | T2  0%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy xác suất cho kết quả được đưa ra trong nửa đầu | KẾT QUẢ CUỐI CÙNG. Với T1 được đánh dấu Hacken (W), với T2 được đánh dấu là nhóm đối thủ của nhóm khách và với D được đánh dấu kết quả rút thăm.
Ví dụ: tỷ lệ phần trăm 'T1 | T2' có nghĩa là đội đầu tiên T1 (Hacken (W)) thắng nửa đầu của trò chơi và đội thứ hai T2 (đội đối thủ) thắng trận đấu.
Kết quả kép
Đóng [X]
Hacken (W) - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  10%
  
 Nửa thứ 2  80%
  
 Cà vạt  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của các mục tiêu của trận đấu Hacken (W). 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là Hacken (W) ghi được một số mục tiêu bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào ghi điểm)
Hacken (W) một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Đội đối thủ - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  30%
  
 Cà vạt  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của nhóm đối thủ trận đấu đạt được các mục tiêu. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là đội đối thủ đạt được số lượng bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Đội đối thủ một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Hacken (W) ghi bàn trong cả hai nửa
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  40%
  
 Không  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho Hacken (W) để ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm Hacken (W) ở cả hai nửa
Đóng [X]
Mục tiêu điểm số của đội đối thủ trong cả hai nửa
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm số của đội đối thủ ở cả hai nửa
Đóng [X]
Hacken (W) chiến thắng bằng không
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  30%
  
 Không  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho Hacken (W) để giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Hacken (W) chiến thắng bằng không
Đóng [X]
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  0%
  
 Không  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
Đóng [X]
Một mục tiêu khác biệt
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  40%
  
 Không  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với một chênh lệch mục tiêu, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 2: 1, 3: 2, 0: 1, 3: 4 và v.v.
Sự khác biệt một mục tiêu trong trận đấu
Đóng [X]
Hai mục tiêu khác biệt
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  0%
  
 Không  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với hai mục tiêu khác biệt, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 3: 1, 4: 2, 0: 2, 3: 5 và v.v.
Hai mục tiêu khác biệt trong trận đấu
Chỉ có máy chủ
Vượt quá/dưới 1,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 1 mục tiêu trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Bàn thắng vượt quá/dưới 1,5 trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 2,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn hai bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 2,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 3,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được hơn ba bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 3 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 3 hoặc 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 3,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  50%
  
 Thậm chí  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số mục tiêu kỳ lạ hoặc thậm chí. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số chẵn.
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí trong các trận đấu
Đóng [X]
Hacken (W) để ghi bàn hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Hacken (W) trên/dưới 0,5 mục tiêu
Đóng [X]
Hacken (W) để ghi bàn hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Hacken (W) trên/dưới 1,5 bàn
Đóng [X]
Hacken (W) để ghi bàn hơn/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Hacken (W) trên/dưới 2,5 mục tiêu
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. Trên 'có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội,' dưới 'có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ ghi bàn trên/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 2,5 bàn
Đóng [X]
Các đội để ghi bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Cũng không  0%
  
 Chỉ một  30%
  
 Cả hai  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội nào sẽ ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "không" có nghĩa là không ai trong số các đội ghi bàn thắng trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "chỉ một" cho thấy xác suất chỉ ghi được một trong các đội trong trò chơi: Hacken (W) hoặc đội đối thủ (nếu một trong các đội ghi điểm, đội còn lại không được)
Tỷ lệ phần trăm "cả hai" cho thấy xác suất ghi được hai đội ít nhất một bàn mỗi.
Các đội để ghi bàn thắng
Đóng [X]
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 0-1  10%
  
 2-3  40%
  
 4+  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu trong trò chơi có khả năng là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây nhất.
Tỷ lệ phần trăm "0-1" có nghĩa là chỉ có một mục tiêu trong trò chơi (bất kể, đội nào đã ghi được) hoặc không có mục tiêu nào cả.
Tỷ lệ phần trăm "2-3" có nghĩa là hai hoặc ba bàn thắng được ghi, (bất kể, đội nào đã ghi bàn thắng, thậm chí cả hai đội có thể ghi bàn).
Tỷ lệ phần trăm "4+", có nghĩa là bốn mục tiêu trở lên được ghi bởi các đội (bất kể, mà và bao nhiêu được ghi bởi mỗi người).
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu Handicap (-1)
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Hacken (W) (-1)
 
 X (-1)
 
 Đội đối thủ (-1)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
0%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho nhóm 1, x, 2 nhưng nhóm hacken (w) bắt đầu trận đấu với -1 bàn thắng
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 2: 1 (đối với hacken (w)), thì đó sẽ là kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-1).
Mục tiêu Handicap (-1)
Đóng [X]
Handicap mục tiêu (-2)
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Hacken (W) (-2)
 
 X (-2)
 
 Đội đối thủ (-2)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
0%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho nhóm 1, x, 2 nhưng TheHacken (W) bắt đầu trận đấu với mục tiêu -2 (0: 2)
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 3: 1 (đối với Hacken (W)), đó sẽ là kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-2).
Handicap mục tiêu (-2)
Đóng [X]
Mục tiêu trong 1-15 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn từ 1 đến phút thứ 15 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào trong số hai đội
Mục tiêu trong 0-15 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 16-30 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 16 đến 30 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 16-30 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 31-45 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 31 và 45 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 31-45 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 46-60 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 46 đến 60 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 46-60 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 61-75 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  20%
  
 Không mục tiêu  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 61 đến 75 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 61-75 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 76-90 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  80%
  
 Không mục tiêu  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 76 đến 90 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Lưu ý: Hầu hết các nhà cái đều chấp nhận các bàn thắng ghi bàn sau phút thứ 90 cho bàn thắng phút thứ 90.
Mục tiêu trong 76-90 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 15 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
10%
 
70%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 15 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 15 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 30 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
50%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 30 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 30 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 45 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
40%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 45 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 45 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 60 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
50%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 60 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 60 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 75 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
40%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 75 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 75 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 90 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
30%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 90 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 90 phút
Đóng [X]
Nửa thời gian (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
40%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa nắm tay: Hacken (W) (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Nửa thời gian (1, x, 2)
Đóng [X]
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
20%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa thứ hai: Hacken (W) (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều bàn thắng hơn) trong nửa đầu. 'Over' có nghĩa là một số đội đã ghi bàn trong nửa đầu, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong hiệp một. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Hacken (W) nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong nửa đầu của trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trò chơi cho đội Hacken (W).
Hacken (W) HT vượt quá/dưới 0,5 mục tiêu
Đóng [X]
Hacken (W) Nửa thời gian qua/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho Teamhacken (W).
Hacken (W) HT vượt quá/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội đối thủ của đội.
Đối thủ HT vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho đội TeamOpponent.
Đối thủ HT trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 0  20%
  
 1  50%
  
 2+  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu có khả năng cho nửa đầu của trò chơi là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây.
Tỷ lệ phần trăm "0" có nghĩa là không có mục tiêu nào cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "1" có nghĩa là một mục tiêu được ghi bởi một trong các đội (bất kể, đội nào đã ghi bàn) cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "2+" có nghĩa là hai hoặc nhiều bàn thắng được ghi bởi các đội (bất kể đội nào đã ghi được hoặc bao nhiêu).
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí các mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  60%
  
 Thậm chí  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số bàn thắng kỳ lạ hoặc thậm chí cho nửa đầu của trò chơi. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu của trò chơi là một số chẵn.
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Đội đối thủ
 
 Không mục tiêu
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
70%
 
30%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, trong đó đội đã ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu. Tỷ lệ phần trăm 'máy chủ' có nghĩa là đội chủ nhà hacken (W), tỷ lệ phần trăm 'khách' có nghĩa là đội thứ hai - khách mời ghi bàn đầu tiên trong đội đối thủ của trò chơi. Tỷ lệ phần trăm 'không có mục tiêu' cho thấy các trò chơi không có mục tiêu.
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
Đóng [X]
Nhân đôi cơ hội
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  70%
  
 T1 hoặc d  90%
  
 T2 hoặc d  40%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội Hacken (W) hoặc đội đối thủ để giành chiến thắng trong trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào thắng trận đấu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội hacken (w) không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc x). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Nhân đôi cơ hội
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  60%
  
 T1 hoặc d  90%
  
 T2 hoặc d  50%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa đầu của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội Hacken (W) hoặc nhóm đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội hacken (W) không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  80%
  
 T1 hoặc d  50%
  
 T2 hoặc d  40%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa sau của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội Hacken (W) hoặc nhóm đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội hacken (W) không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Thời gian của mục tiêu đầu tiên trong trận đấu (phút)
 
  
 1-10  20%
  
 11-20  10%
  
 21-30  20%
  
 31-40  20%
  
 41-50  10%
  
 51-60  0%
  
 61-70  0%
  
 71-80  20%
  
 81-90  0%
  
 Không mục tiêu  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho một mục tiêu trong các khoảng thời gian hiển thị của trận đấu.
Thời gian của mục tiêu đầu tiên
Đóng [X]
Hacken (W) Nửa sau/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trò chơi cho Team Hacken (W), 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trò chơi cho Teamhacken (W)
Hacken (W) nửa 2 lần hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Hacken (W) Nửa sau/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trò chơi cho Đội Hacken (W), 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho Teamhacken ( w)
Hacken (W) nửa 2 lần hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ Nửa thứ hai hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho đội TeamOpponent
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  10%
  
 Nửa thứ 2  70%
  
 Cà vạt  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy trong đó hai nửa của trận đấu có nhiều bàn thắng được ghi nhiều. Tỷ lệ phần trăm 'nửa đầu' có nghĩa là trong nửa đầu của trò chơi được ghi nhiều bàn thắng hơn trận thứ hai, tỷ lệ phần trăm 'nửa thứ 2' có nghĩa là trong nửa sau của trò chơi được ghi nhiều bàn hơn so với tỷ lệ đầu tiên và tỷ lệ phần trăm ' Tie 'có nghĩa là trong nửa đầu và nửa sau của trò chơi, số lượng mục tiêu của Socred là bằng nhau.
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Kết quả kép
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Kết quả kép
 
  
 T1 | T1  30%
  
 T1 | d  10%
  
 T1 | T2  10%
  
 D | T1  30%
  
 D | d  10%
  
 D | t2  0%
  
 T2 | T1  0%
  
 T2 | d  10%
  
 T2 | T2  0%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy xác suất cho kết quả được đưa ra trong nửa đầu | KẾT QUẢ CUỐI CÙNG. Với T1 được đánh dấu Hacken (W), với T2 được đánh dấu là nhóm đối thủ của nhóm khách và với D được đánh dấu kết quả rút thăm.
Ví dụ: tỷ lệ phần trăm 'T1 | T2' có nghĩa là đội đầu tiên T1 (Hacken (W)) thắng nửa đầu của trò chơi và đội thứ hai T2 (đội đối thủ) thắng trận đấu.
Kết quả kép
Đóng [X]
Hacken (W) - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  20%
  
 Nửa thứ 2  60%
  
 Cà vạt  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của các mục tiêu của trận đấu Hacken (W). 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là Hacken (W) ghi được một số mục tiêu bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào ghi điểm)
Hacken (W) một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Đội đối thủ - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  40%
  
 Cà vạt  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của nhóm đối thủ trận đấu đạt được các mục tiêu. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là đội đối thủ đạt được số lượng bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Đội đối thủ một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Hacken (W) ghi bàn trong cả hai nửa
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Đúng  50%
  
 Không  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho Hacken (W) để ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm Hacken (W) ở cả hai nửa
Đóng [X]
Mục tiêu điểm số của đội đối thủ trong cả hai nửa
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm số của đội đối thủ ở cả hai nửa
Đóng [X]
Hacken (W) chiến thắng bằng không
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Đúng  30%
  
 Không  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho Hacken (W) để giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Hacken (W) chiến thắng bằng không
Đóng [X]
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Đúng  0%
  
 Không  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
Đóng [X]
Một mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Đúng  30%
  
 Không  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với một chênh lệch mục tiêu, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 2: 1, 3: 2, 0: 1, 3: 4 và v.v.
Sự khác biệt một mục tiêu trong trận đấu
Đóng [X]
Hai mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với hai mục tiêu khác biệt, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 3: 1, 4: 2, 0: 2, 3: 5 và v.v.
Hai mục tiêu khác biệt trong trận đấu
Chỉ khách
Vượt quá/dưới 1,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 1 mục tiêu trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Bàn thắng vượt quá/dưới 1,5 trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 2,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn hai bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 2,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 3,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được hơn ba bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 3 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 3 hoặc 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 3,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  50%
  
 Thậm chí  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số mục tiêu kỳ lạ hoặc thậm chí. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số chẵn.
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí trong các trận đấu
Đóng [X]
Hacken (W) để ghi bàn hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  100%
  
 Dưới  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Hacken (W) trên/dưới 0,5 mục tiêu
Đóng [X]
Hacken (W) để ghi bàn hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Hacken (W) trên/dưới 1,5 bàn
Đóng [X]
Hacken (W) để ghi bàn hơn/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Hacken (W) trên/dưới 2,5 mục tiêu
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. Trên 'có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội,' dưới 'có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ ghi bàn trên/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 2,5 bàn
Đóng [X]
Các đội để ghi bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Cũng không  0%
  
 Chỉ một  10%
  
 Cả hai  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội nào sẽ ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "không" có nghĩa là không ai trong số các đội ghi bàn thắng trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "chỉ một" cho thấy xác suất chỉ ghi được một trong các đội trong trò chơi: Hacken (W) hoặc đội đối thủ (nếu một trong các đội ghi điểm, đội còn lại không được)
Tỷ lệ phần trăm "cả hai" cho thấy xác suất ghi được hai đội ít nhất một bàn mỗi.
Các đội để ghi bàn thắng
Đóng [X]
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0-1  10%
  
 2-3  40%
  
 4+  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu trong trò chơi có khả năng là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây nhất.
Tỷ lệ phần trăm "0-1" có nghĩa là chỉ có một mục tiêu trong trò chơi (bất kể, đội nào đã ghi được) hoặc không có mục tiêu nào cả.
Tỷ lệ phần trăm "2-3" có nghĩa là hai hoặc ba bàn thắng được ghi, (bất kể, đội nào đã ghi bàn thắng, thậm chí cả hai đội có thể ghi bàn).
Tỷ lệ phần trăm "4+", có nghĩa là bốn mục tiêu trở lên được ghi bởi các đội (bất kể, mà và bao nhiêu được ghi bởi mỗi người).
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu Handicap (-1)
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Hacken (W) (-1)
 
 X (-1)
 
 Đội đối thủ (-1)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
40%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho nhóm 1, x, 2 nhưng nhóm hacken (w) bắt đầu trận đấu với -1 bàn thắng
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 2: 1 (đối với hacken (w)), thì đó sẽ là kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-1).
Mục tiêu Handicap (-1)
Đóng [X]
Handicap mục tiêu (-2)
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Hacken (W) (-2)
 
 X (-2)
 
 Đội đối thủ (-2)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
0%
 
80%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho nhóm 1, x, 2 nhưng TheHacken (W) bắt đầu trận đấu với mục tiêu -2 (0: 2)
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 3: 1 (đối với Hacken (W)), đó sẽ là kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-2).
Handicap mục tiêu (-2)
Đóng [X]
Mục tiêu trong 1-15 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn từ 1 đến phút thứ 15 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào trong số hai đội
Mục tiêu trong 0-15 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 16-30 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  20%
  
 Không mục tiêu  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 16 đến 30 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 16-30 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 31-45 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  10%
  
 Không mục tiêu  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 31 và 45 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 31-45 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 46-60 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  90%
  
 Không mục tiêu  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 46 đến 60 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 46-60 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 61-75 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 61 đến 75 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 61-75 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 76-90 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  80%
  
 Không mục tiêu  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 76 đến 90 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Lưu ý: Hầu hết các nhà cái đều chấp nhận các bàn thắng ghi bàn sau phút thứ 90 cho bàn thắng phút thứ 90.
Mục tiêu trong 76-90 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 15 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
60%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 15 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 15 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 30 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
60%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 30 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 30 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 45 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
50%
 
50%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 45 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 45 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 60 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
60%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 60 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 60 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 75 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
60%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 75 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 75 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 90 phút
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
40%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 90 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 90 phút
Đóng [X]
Nửa thời gian (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
50%
 
50%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa nắm tay: Hacken (W) (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Nửa thời gian (1, x, 2)
Đóng [X]
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
90%
 
10%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa thứ hai: Hacken (W) (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều bàn thắng hơn) trong nửa đầu. 'Over' có nghĩa là một số đội đã ghi bàn trong nửa đầu, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong hiệp một. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Hacken (W) nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong nửa đầu của trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trò chơi cho đội Hacken (W).
Hacken (W) HT vượt quá/dưới 0,5 mục tiêu
Đóng [X]
Hacken (W) Nửa thời gian qua/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho Teamhacken (W).
Hacken (W) HT vượt quá/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội đối thủ của đội.
Đối thủ HT vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho đội TeamOpponent.
Đối thủ HT trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0  30%
  
 1  30%
  
 2+  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu có khả năng cho nửa đầu của trò chơi là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây.
Tỷ lệ phần trăm "0" có nghĩa là không có mục tiêu nào cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "1" có nghĩa là một mục tiêu được ghi bởi một trong các đội (bất kể, đội nào đã ghi bàn) cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "2+" có nghĩa là hai hoặc nhiều bàn thắng được ghi bởi các đội (bất kể đội nào đã ghi được hoặc bao nhiêu).
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí các mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  50%
  
 Thậm chí  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số bàn thắng kỳ lạ hoặc thậm chí cho nửa đầu của trò chơi. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu của trò chơi là một số chẵn.
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Đội đối thủ
 
 Không mục tiêu
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
60%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, trong đó đội đã ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu. Tỷ lệ phần trăm 'máy chủ' có nghĩa là đội chủ nhà hacken (W), tỷ lệ phần trăm 'khách' có nghĩa là đội thứ hai - khách mời ghi bàn đầu tiên trong đội đối thủ của trò chơi. Tỷ lệ phần trăm 'không có mục tiêu' cho thấy các trò chơi không có mục tiêu.
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
Đóng [X]
Nhân đôi cơ hội
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  60%
  
 T1 hoặc d  100%
  
 T2 hoặc d  40%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội Hacken (W) hoặc đội đối thủ để giành chiến thắng trong trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào thắng trận đấu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội hacken (w) không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc x). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Nhân đôi cơ hội
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  50%
  
 T1 hoặc d  50%
  
 T2 hoặc d  100%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa đầu của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội Hacken (W) hoặc nhóm đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội hacken (W) không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  90%
  
 T1 hoặc d  70%
  
 T2 hoặc d  10%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa sau của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội Hacken (W) hoặc nhóm đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội hacken (W) không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Thời gian của mục tiêu đầu tiên trong trận đấu (phút)
 
  
 1-10  40%
  
 11-20  10%
  
 21-30  10%
  
 31-40  10%
  
 41-50  0%
  
 51-60  20%
  
 61-70  0%
  
 71-80  0%
  
 81-90  10%
  
 Không mục tiêu  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho một mục tiêu trong các khoảng thời gian hiển thị của trận đấu.
Thời gian của mục tiêu đầu tiên
Đóng [X]
Hacken (W) Nửa sau/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  100%
  
 Dưới  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trò chơi cho Team Hacken (W), 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trò chơi cho Teamhacken (W)
Hacken (W) nửa 2 lần hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Hacken (W) Nửa sau/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trò chơi cho Đội Hacken (W), 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho Teamhacken ( w)
Hacken (W) nửa 2 lần hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ Nửa thứ hai hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho đội TeamOpponent
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  10%
  
 Nửa thứ 2  80%
  
 Cà vạt  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy trong đó hai nửa của trận đấu có nhiều bàn thắng được ghi nhiều. Tỷ lệ phần trăm 'nửa đầu' có nghĩa là trong nửa đầu của trò chơi được ghi nhiều bàn thắng hơn trận thứ hai, tỷ lệ phần trăm 'nửa thứ 2' có nghĩa là trong nửa sau của trò chơi được ghi nhiều bàn hơn so với tỷ lệ đầu tiên và tỷ lệ phần trăm ' Tie 'có nghĩa là trong nửa đầu và nửa sau của trò chơi, số lượng mục tiêu của Socred là bằng nhau.
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Kết quả kép
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Kết quả kép
 
  
 T1 | T1  0%
  
 T1 | d  0%
  
 T1 | T2  0%
  
 D | T1  40%
  
 D | d  10%
  
 D | t2  0%
  
 T2 | T1  20%
  
 T2 | d  30%
  
 T2 | T2  0%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy xác suất cho kết quả được đưa ra trong nửa đầu | KẾT QUẢ CUỐI CÙNG. Với T1 được đánh dấu Hacken (W), với T2 được đánh dấu là nhóm đối thủ của nhóm khách và với D được đánh dấu kết quả rút thăm.
Ví dụ: tỷ lệ phần trăm 'T1 | T2' có nghĩa là đội đầu tiên T1 (Hacken (W)) thắng nửa đầu của trò chơi và đội thứ hai T2 (đội đối thủ) thắng trận đấu.
Kết quả kép
Đóng [X]
Hacken (W) - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  0%
  
 Nửa thứ 2  90%
  
 Cà vạt  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của các mục tiêu của trận đấu Hacken (W). 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là Hacken (W) ghi được một số mục tiêu bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào ghi điểm)
Hacken (W) một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Đội đối thủ - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  60%
  
 Nửa thứ 2  20%
  
 Cà vạt  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của nhóm đối thủ trận đấu đạt được các mục tiêu. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là đội đối thủ đạt được số lượng bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Đội đối thủ một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Hacken (W) ghi bàn trong cả hai nửa
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  40%
  
 Không  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho Hacken (W) để ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm Hacken (W) ở cả hai nửa
Đóng [X]
Mục tiêu điểm số của đội đối thủ trong cả hai nửa
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm số của đội đối thủ ở cả hai nửa
Đóng [X]
Hacken (W) chiến thắng bằng không
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho Hacken (W) để giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Hacken (W) chiến thắng bằng không
Đóng [X]
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  0%
  
 Không  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
Đóng [X]
Một mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  40%
  
 Không  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với một chênh lệch mục tiêu, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 2: 1, 3: 2, 0: 1, 3: 4 và v.v.
Sự khác biệt một mục tiêu trong trận đấu
Đóng [X]
Hai mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi hacken (w) chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  0%
  
 Không  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với hai mục tiêu khác biệt, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 3: 1, 4: 2, 0: 2, 3: 5 và v.v.
Hai mục tiêu khác biệt trong trận đấu

 Số liệu thống kê đặt cược cho nhóm Hacken (W) (máy chủ và khách) (mở rộng tất cả)


Vượt quá/dưới 1,5 mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 1 mục tiêu trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Vượt quá/dưới 2,5 mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn hai bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Vượt quá/dưới 3,5 mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được hơn ba bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 3 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 3 hoặc 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
 
Hacken (W) để ghi bàn hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  100%
  
 Dưới  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Hacken (W) để ghi bàn hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Hacken (W) để ghi bàn hơn/dưới 2,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
 
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. Trên 'có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội,' dưới 'có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Đội đối thủ ghi bàn vượt qua/dưới 2,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
 
Các đội để ghi bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Cũng không  0%
  
 Chỉ một  30%
  
 Cả hai  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội nào sẽ ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "không" có nghĩa là không ai trong số các đội ghi bàn thắng trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "chỉ một" cho thấy xác suất chỉ ghi được một trong các đội trong trò chơi: Hacken (W) hoặc đội đối thủ (nếu một trong các đội ghi điểm, đội còn lại không được)
Tỷ lệ phần trăm "cả hai" cho thấy xác suất ghi được hai đội ít nhất một bàn mỗi.
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0-1  20%
  
 2-3  40%
  
 4+  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu trong trò chơi có khả năng là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây nhất.
Tỷ lệ phần trăm "0-1" có nghĩa là chỉ có một mục tiêu trong trò chơi (bất kể, đội nào đã ghi được) hoặc không có mục tiêu nào cả.
Tỷ lệ phần trăm "2-3" có nghĩa là hai hoặc ba bàn thắng được ghi, (bất kể, đội nào đã ghi bàn thắng, thậm chí cả hai đội có thể ghi bàn).
Tỷ lệ phần trăm "4+", có nghĩa là bốn mục tiêu trở lên được ghi bởi các đội (bất kể, mà và bao nhiêu được ghi bởi mỗi người).
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  60%
  
 Thậm chí  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số mục tiêu kỳ lạ hoặc thậm chí. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số chẵn.
 
Mục tiêu Handicap (-1)
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W) (-1)
 
 X (-1)
 
 Đội đối thủ (-1)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
30%
 
50%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho nhóm 1, x, 2 nhưng nhóm hacken (w) bắt đầu trận đấu với -1 bàn thắng
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 2: 1 (đối với hacken (w)), thì đó sẽ là kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-1).
Handicap mục tiêu (-2)
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W) (-2)
 
 X (-2)
 
 Đội đối thủ (-2)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
0%
 
80%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho nhóm 1, x, 2 nhưng TheHacken (W) bắt đầu trận đấu với mục tiêu -2 (0: 2)
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 3: 1 (đối với Hacken (W)), đó sẽ là kết quả rút thăm, vì sự siêng năng (-2).

Mục tiêu trong 1-15 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn từ 1 đến phút thứ 15 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào trong số hai đội
Mục tiêu trong 16-30 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  20%
  
 Không mục tiêu  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 16 đến 30 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 31-45 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 31 và 45 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 46-60 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  70%
  
 Không mục tiêu  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 46 đến 60 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 61-75 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  20%
  
 Không mục tiêu  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 61 đến 75 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 76-90 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  80%
  
 Không mục tiêu  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 76 đến 90 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Lưu ý: Hầu hết các nhà cái đều chấp nhận các bàn thắng ghi bàn sau phút thứ 90 cho bàn thắng phút thứ 90.

Người chiến thắng sau 15 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
70%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 15 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 30 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
10%
 
50%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 30 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 45 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
20%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 45 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 60 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
70%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 60 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 75 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
60%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 75 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).
Người chiến thắng sau 90 phút
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
40%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 90 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Hacken (W).

Nửa thời gian (1, x, 2)
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
20%
 
40%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa nắm tay: Hacken (W) (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
80%
 
0%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa thứ hai: Hacken (W) (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.

Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều bàn thắng hơn) trong nửa đầu. 'Over' có nghĩa là một số đội đã ghi bàn trong nửa đầu, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong hiệp một. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.

Hacken (W) nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong nửa đầu của trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trò chơi cho đội Hacken (W).
Hacken (W) Nửa thời gian qua/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho Teamhacken (W).

Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội đối thủ của đội.
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho đội TeamOpponent.

Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0  20%
  
 1  70%
  
 2+  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu có khả năng cho nửa đầu của trò chơi là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây.
Tỷ lệ phần trăm "0" có nghĩa là không có mục tiêu nào cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "1" có nghĩa là một mục tiêu được ghi bởi một trong các đội (bất kể, đội nào đã ghi bàn) cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "2+" có nghĩa là hai hoặc nhiều bàn thắng được ghi bởi các đội (bất kể đội nào đã ghi được hoặc bao nhiêu).
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
 
 
 
 
Hacken (W)
 
 Đội đối thủ
 
 Không mục tiêu
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
40%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, trong đó đội đã ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu. Tỷ lệ phần trăm 'máy chủ' có nghĩa là đội chủ nhà hacken (W), tỷ lệ phần trăm 'khách' có nghĩa là đội thứ hai - khách mời ghi bàn đầu tiên trong đội đối thủ của trò chơi. Tỷ lệ phần trăm 'không có mục tiêu' cho thấy các trò chơi không có mục tiêu.
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí các mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  80%
  
 Thậm chí  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số bàn thắng kỳ lạ hoặc thậm chí cho nửa đầu của trò chơi. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu của trò chơi là một số chẵn.
 
Nhân đôi cơ hội
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  60%
  
 T1 hoặc d  90%
  
 T2 hoặc d  50%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội Hacken (W) hoặc đội đối thủ để giành chiến thắng trong trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào thắng trận đấu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội hacken (w) không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc x). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  80%
  
 T1 hoặc d  60%
  
 T2 hoặc d  60%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa đầu của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội Hacken (W) hoặc nhóm đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội hacken (W) không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  100%
  
 T1 hoặc d  40%
  
 T2 hoặc d  20%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa sau của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội Hacken (W) hoặc nhóm đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội hacken (W) không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
 
Hacken (W) Nửa sau/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trò chơi cho Team Hacken (W), 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trò chơi cho Teamhacken (W)
Hacken (W) Nửa sau/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Hacken (W) để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trò chơi cho Đội Hacken (W), 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho Teamhacken ( w)
Đội đối thủ Nửa thứ hai hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho đội TeamOpponent

Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  0%
  
 Nửa thứ 2  80%
  
 Cà vạt  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy trong đó hai nửa của trận đấu có nhiều bàn thắng được ghi nhiều. Tỷ lệ phần trăm 'nửa đầu' có nghĩa là trong nửa đầu của trò chơi được ghi nhiều bàn thắng hơn trận thứ hai, tỷ lệ phần trăm 'nửa thứ 2' có nghĩa là trong nửa sau của trò chơi được ghi nhiều bàn hơn so với tỷ lệ đầu tiên và tỷ lệ phần trăm ' Tie 'có nghĩa là trong nửa đầu và nửa sau của trò chơi, số lượng mục tiêu của Socred là bằng nhau.
Hacken (W) - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  10%
  
 Nửa thứ 2  80%
  
 Cà vạt  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của các mục tiêu của trận đấu Hacken (W). 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là Hacken (W) ghi được một số mục tiêu bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào ghi điểm)
Đội đối thủ - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  30%
  
 Cà vạt  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của nhóm đối thủ trận đấu đạt được các mục tiêu. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là đội đối thủ đạt được số lượng bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
 
Kết quả kép
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Kết quả kép
 
  
 T1 | T1  20%
  
 T1 | d  10%
  
 T1 | T2  10%
  
 D | T1  20%
  
 D | d  0%
  
 D | t2  0%
  
 T2 | T1  10%
  
 T2 | d  30%
  
 T2 | T2  0%
  
 
 
 T1 = Hacken (W), T2 = Nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy xác suất cho kết quả được đưa ra trong nửa đầu | KẾT QUẢ CUỐI CÙNG. Với T1 được đánh dấu Hacken (W), với T2 được đánh dấu là nhóm đối thủ của nhóm khách và với D được đánh dấu kết quả rút thăm.
Ví dụ: tỷ lệ phần trăm 'T1 | T2' có nghĩa là đội đầu tiên T1 (Hacken (W)) thắng nửa đầu của trò chơi và đội thứ hai T2 (đội đối thủ) thắng trận đấu.
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Thời gian của mục tiêu đầu tiên trong trận đấu (phút)
 
  
 1-10  30%
  
 11-20  0%
  
 21-30  20%
  
 31-40  20%
  
 41-50  10%
  
 51-60  0%
  
 61-70  0%
  
 71-80  10%
  
 81-90  10%
  
 Không mục tiêu  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho một mục tiêu trong các khoảng thời gian hiển thị của trận đấu.

Hacken (W) ghi bàn trong cả hai nửa
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  40%
  
 Không  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho Hacken (W) để ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Mục tiêu điểm số của đội đối thủ trong cả hai nửa
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.

Hacken (W) chiến thắng bằng không
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  30%
  
 Không  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho Hacken (W) để giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  0%
  
 Không  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.

Một mục tiêu khác biệt
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  40%
  
 Không  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với một chênh lệch mục tiêu, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 2: 1, 3: 2, 0: 1, 3: 4 và v.v.
Hai mục tiêu khác biệt
 Thống kê khi Hacken (W) đóng vai trò là máy chủ và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  0%
  
 Không  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với hai mục tiêu khác biệt, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 3: 1, 4: 2, 0: 2, 3: 5 và v.v.


Trang này được tải trong 0,06 giây.