Thông tin cho: Uawa

da banh viet nam ngay hom nay Statarea, thông tin nhóm Urawa

 Chung
Số lượng các trận đấu Urawa được thành lập: 828

 Thông tin nhóm chung

Thông tin urawa

Logo urawa
Họ và tên Kim cương đỏ Uwawa
Quốc gia  Nhật Bản
Thành lập 1950




10 trận đấu cuối cùng trên Uawa (Như Chủ nhàKHÁCH MỜI))
 
NgàyĐội chủ nhà  Đội kháchThêm 
17/09/2022Shonan Bellmare00Uawa
 
Ngày trận đấu: 17/09/2022
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuShonan Bellmare00Uawa
64Yamada Naoki  
82Okamoto takuya  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
14/09/2Uawa01C-osaka
 
Ngày trận đấu: 14/09/2
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuUawa01C-osaka
15Schalk Alex  
24  Kato Mutsuki

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
10/09/2Uawa41Kashiwa Reysol
 
Ngày trận đấu: 10/09/2
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuUawa41Kashiwa Reysol
7Matsuo Yusuke  
24Schalk Alex  
51  Hosoy Mao
53  Savio Matheus
55  Ominami Takuma
57Chinen Tetsuya  
64  Didod
79  Koga Taiyo
85Scholz Alexander  
89  Hosoy Mao

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
03/09/2022Kashima Antlers22Uawa
 
Ngày trận đấu: 03/09/2022
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuKashima Antlers22Uawa
16Caike Arthur  
27Caike Arthur  
30  Matsuo Yusuke
47  Koizumi Yoshio
69  Iwanami Takuya
77Suzuki Yuma  
90  Sekine Takahiro
90Pituca Diego  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
25/08/2022Động cơ Jeonbuk11Uawa
2: 2 | 1: 3
Ngày trận đấu: 25/08/2022
Loại so khớp: AFC Champions League

Tối thiểuĐộng cơ Jeonbuk11Uawa
11  Matsuo Yusuke
22  Ito atsuki
52  Ohata Ayumu
55Paik seung-ho-  
71Kim Bo-Kyung  
85  Iwao Ken
103
Gustavo  
116
Han gyo-won-  
120
  Junker Kasper
cái bút
  Scholz Alexander
cái bút
  Junker Kasper
cái bút
Park Jin-seob-  
cái bút
  Esaka ataru

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
22/08/2Uawa40BG Pathum United
 
Ngày trận đấu: 22/08/2
Loại so khớp: AFC Champions League

Tối thiểuUawa40BG Pathum United
32Moberg Karlsson David  
42Iwanami Takuya  
65Koizumi Yoshio  
72Akimoto Takahiro  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
19/08/2022Johor Darul Takzim05Uawa
 
Ngày trận đấu: 19/08/2022
Loại so khớp: AFC Champions League

Tối thiểuJohor Darul Takzim05Uawa
7Marlias Farizal  
số 8  Scholz Alexander
17Davies Matthew  
19  Moberg Karlsson David
39  Moberg Karlsson David
54Fazail Afiq  
73INSA NATXO  
84  Junker Kasper
90  Junker Kasper

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
13/08/2022Jubilo Iwata06Uawa
 
Ngày trận đấu: 13/08/2022
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuJubilo Iwata06Uawa
5  Moberg Karlsson David
13  Koizumi Yoshio
40  Moberg Karlsson David
44Matsubara KO  
49  Sakai Hiroki
63  Ito atsuki
66  Koizumi Yoshio
74Ogawa Daiki  
79  Junker Kasper

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
10/08/2Uawa30Nagoya Grampus
 
Ngày trận đấu: 10/08/2
Loại so khớp: Liên đoàn Cup

Tối thiểuUawa30Nagoya Grampus
31Ito atsuki  
35Ito atsuki  
41Ito atsuki  
86Esaka ataru  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
06/08/2022Nagoya Grampus30Uawa
 
Ngày trận đấu: 06/08/2022
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuNagoya Grampus30Uawa
27Shigehiro Takuya  
45Mateus  
59Nakatani Shinnosuke  
64Nagai Kensuke  
74Nagai Kensuke  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
Giúp chúng tôi: Nếu bạn thấy bất cứ điều gì sai hoặc thiếu dữ liệu trong cơ sở dữ liệu của chúng tôi, vui lòng báo cáo cho các lỗi ở đây!

Tất cả các:  10
Uawa:  0
Vẽ tranh:  3
Phản đối:  7
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Phản đối
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
30%
 
70%
 
 
 
Uawa Hình thức
Đồ họa của mẫu <b> urawa </b>
 trở lại đầu trang 
Thống kê này cho thấy tất cả các trận đấu thứ 10 cuối cùng cho đội Uwawa.
 thông tin
  



Mục tiêu ghi điểm trung bình (mỗi trận đấu)2.6.
Mục tiêu trung bình nhận được (mỗi trận đấu)0,9
Thẻ màu vàng trung bình (mỗi trận đấu)0,8
Thẻ đỏ trung bình (mỗi trận đấu)0
Cơ hội ghi bàn (%)70
Cơ hội nhận được mục tiêu (%)50
Cơ hội nhận được thẻ vàng (%)50
Cơ hội nhận được thẻ đỏ (%)0

 

quảng cáo của Google


10 trận đấu cuối cùng trên Uawa như Chủ nhà
 
NgàyĐội chủ nhà  Đội kháchThêm 
14/09/2Uawa01C-osaka
 
Ngày trận đấu: 14/09/2
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuUawa01C-osaka
15Schalk Alex  
24  Kato Mutsuki

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
10/09/2Uawa41Kashiwa Reysol
 
Ngày trận đấu: 10/09/2
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuUawa41Kashiwa Reysol
7Matsuo Yusuke  
24Schalk Alex  
51  Hosoy Mao
53  Savio Matheus
55  Ominami Takuma
57Chinen Tetsuya  
64  Didod
79  Koga Taiyo
85Scholz Alexander  
89  Hosoy Mao

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
22/08/2Uawa40BG Pathum United
 
Ngày trận đấu: 22/08/2
Loại so khớp: AFC Champions League

Tối thiểuUawa40BG Pathum United
32Moberg Karlsson David  
42Iwanami Takuya  
65Koizumi Yoshio  
72Akimoto Takahiro  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
10/08/2Uawa30Nagoya Grampus
 
Ngày trận đấu: 10/08/2
Loại so khớp: Liên đoàn Cup

Tối thiểuUawa30Nagoya Grampus
31Ito atsuki  
35Ito atsuki  
41Ito atsuki  
86Esaka ataru  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
30/07/2Uawa31Kawasaki Frontale
 
Ngày trận đấu: 30/07/2
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuUawa31Kawasaki Frontale
4Ito atsuki  
17Matsuo Yusuke  
51  Taniguchi Shogo
81Shibato Kai  
82  Ienaga Akihiro
85Iwao Ken  
90Koizumi Yoshio  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
23/07/2Uawa03Paris Saint Germain
 
Ngày trận đấu: 23/07/2
Loại so khớp: Câu lạc bộ bạn bè

Tối thiểuUawa03Paris Saint Germain
16  Sarabia Pablo
34  Mbappe Kylian
76  Kalimuendo muminga arnaud-

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
10/07/2Uawa30FC Tokyo
 
Ngày trận đấu: 10/07/2
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuUawa30FC Tokyo
31Moberg Karlsson David  
50Ito atsuki  
70Kubo Tomoaki  
89Sekine Takahiro  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
06/07/2Uawa22Kyoto Sanga
 
Ngày trận đấu: 06/07/2
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuUawa22Kyoto Sanga
9  Mendes
10Moberg Karlsson David  
37  Tawiah Hisashi
54  Taketomi Kosuke
56  Yamada Fuki
59Moberg Karlsson David  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
22/06/2022Uawa01Thespakusatsu Gunma
 
Ngày trận đấu: 22/06/2022
Loại so khớp: Cup Hoàng đế

Tối thiểuUawa01Thespakusatsu Gunma
35  Takagi Akito

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
18/06/2022Uawa30Nagoya Grampus
 
Ngày trận đấu: 18/06/2022
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuUawa30Nagoya Grampus
21Scholz Alexander  
23Ito atsuki  
30Iwanami Takuya  
36Sekine Takahiro  
42  Mateus
50  Nakatani Shinnosuke

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
Giúp chúng tôi: Nếu bạn thấy bất cứ điều gì sai hoặc thiếu dữ liệu trong cơ sở dữ liệu của chúng tôi, vui lòng báo cáo cho các lỗi ở đây!

Tất cả các:  10
Uawa:  6
Vẽ tranh:  1
Khách mời:  3
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Khách mời
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
10%
 
30%
 
 
 
Uawa hình thức như chủ nhà
Đồ họa của <b> urawa </b> hình thức làm máy chủ
 trở lại đầu trang 
Thống kê này cho thấy đội Urawa, chơi như thế nào trong các trận đấu thứ 10 vừa qua.
Tỷ lệ phần trăm chiến thắng, rút ​​thăm và thua lỗ.
 thông tin
  



Mục tiêu ghi điểm trung bình (mỗi trận đấu)2.2
Mục tiêu trung bình nhận được (mỗi trận đấu)0,9
Thẻ màu vàng trung bình (mỗi trận đấu)0,6
Thẻ đỏ trung bình (mỗi trận đấu)0
Cơ hội ghi bàn (%)70
Cơ hội nhận được mục tiêu (%)60
Cơ hội nhận được thẻ vàng (%)50
Cơ hội nhận được thẻ đỏ (%)0

 

quảng cáo của Google


10 trận đấu cuối cùng trên Uawa như KHÁCH MỜI
 
NgàyĐội chủ nhà  Đội kháchThêm 
17/09/2022Shonan Bellmare00Uawa
 
Ngày trận đấu: 17/09/2022
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuShonan Bellmare00Uawa
64Yamada Naoki  
82Okamoto takuya  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
03/09/2022Kashima Antlers22Uawa
 
Ngày trận đấu: 03/09/2022
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuKashima Antlers22Uawa
16Caike Arthur  
27Caike Arthur  
30  Matsuo Yusuke
47  Koizumi Yoshio
69  Iwanami Takuya
77Suzuki Yuma  
90  Sekine Takahiro
90Pituca Diego  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
25/08/2022Động cơ Jeonbuk11Uawa
2: 2 | 1: 3
Ngày trận đấu: 25/08/2022
Loại so khớp: AFC Champions League

Tối thiểuĐộng cơ Jeonbuk11Uawa
11  Matsuo Yusuke
22  Ito atsuki
52  Ohata Ayumu
55Paik seung-ho-  
71Kim Bo-Kyung  
85  Iwao Ken
103
Gustavo  
116
Han gyo-won-  
120
  Junker Kasper
cái bút
  Scholz Alexander
cái bút
  Junker Kasper
cái bút
Park Jin-seob-  
cái bút
  Esaka ataru

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
19/08/2022Johor Darul Takzim05Uawa
 
Ngày trận đấu: 19/08/2022
Loại so khớp: AFC Champions League

Tối thiểuJohor Darul Takzim05Uawa
7Marlias Farizal  
số 8  Scholz Alexander
17Davies Matthew  
19  Moberg Karlsson David
39  Moberg Karlsson David
54Fazail Afiq  
73INSA NATXO  
84  Junker Kasper
90  Junker Kasper

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
13/08/2022Jubilo Iwata06Uawa
 
Ngày trận đấu: 13/08/2022
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuJubilo Iwata06Uawa
5  Moberg Karlsson David
13  Koizumi Yoshio
40  Moberg Karlsson David
44Matsubara KO  
49  Sakai Hiroki
63  Ito atsuki
66  Koizumi Yoshio
74Ogawa Daiki  
79  Junker Kasper

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
06/08/2022Nagoya Grampus30Uawa
 
Ngày trận đấu: 06/08/2022
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuNagoya Grampus30Uawa
27Shigehiro Takuya  
45Mateus  
59Nakatani Shinnosuke  
64Nagai Kensuke  
74Nagai Kensuke  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
03/08/2022Nagoya Grampus11Uawa
 
Ngày trận đấu: 03/08/2022
Loại so khớp: Liên đoàn Cup

Tối thiểuNagoya Grampus11Uawa
36  Matsuo Yusuke
45  Koizumi Yoshio
59Morishita Ryoya  
90  Chinen Tetsuya
90  Sekine Takahiro

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
16/07/2022Shimizu12Uawa
 
Ngày trận đấu: 16/07/2022
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuShimizu12Uawa
42  Matsuo Yusuke
73  Hara Teruki
79Yamahara Reon  
90Santana Thiago  

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
02/07/2022G-Osaka11Uawa
 
Ngày trận đấu: 02/07/2022
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuG-Osaka11Uawa
33Saito Mitsuki  
36Sakamoto Isa  
49  Hirano Yuichi
86Dawhan  
90  Scholz Alexander
90Higashiguchi Masaaki  
90  Sakai Hiroki

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
26/06/2022Vissel Kobe01Uawa
 
Ngày trận đấu: 26/06/2022
Loại so khớp: J. Liên đoàn

Tối thiểuVissel Kobe01Uawa
40Muto Yoshinori  
65  Sakai Hiroki
76Ogihara Takahiro  
90  Moberg Karlsson David

mục tiêu     mục tiêu của riêng mình
Mục tiêu phạt     Yelow (màu đỏ)
bỏ lỡ hình phạt     thẻ đỏ
thông tin chi tiết
Giúp chúng tôi: Nếu bạn thấy bất cứ điều gì sai hoặc thiếu dữ liệu trong cơ sở dữ liệu của chúng tôi, vui lòng báo cáo cho các lỗi ở đây!

Tất cả các:  10
Chủ nhà:  1
Vẽ tranh:  5
Uawa:  4
 
 
 
 
Chủ nhà
 
 Vẽ tranh
 
 Uawa
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
10%
 
50%
 
40%
 
 
 
Uawa hình thành như khách
Đồ họa của <b> urawa </b> hình thức làm khách
 trở lại đầu trang 
Thống kê này cho thấy đội Urawa, chơi như khách trong các trận đấu thứ 10 vừa qua.
Tỷ lệ phần trăm chiến thắng, rút ​​thăm và thua lỗ.
 thông tin
  



Mục tiêu ghi điểm trung bình (mỗi trận đấu)2
Mục tiêu trung bình nhận được (mỗi trận đấu)1
Thẻ màu vàng trung bình (mỗi trận đấu)1.2
Thẻ đỏ trung bình (mỗi trận đấu)0
Cơ hội ghi bàn (%)80
Cơ hội nhận được mục tiêu (%)60
Cơ hội nhận được thẻ vàng (%)60
Cơ hội nhận được thẻ đỏ (%)0

 

quảng cáo của Google


 Đội hiện tại đứng
Nhật Bản - J. League 2021/2022
 NhàXaTổng thể 
N:Đội M  WDLGC  WDLGC  WDLGC  Pts
1. Yokohama F. Marinos 29  113029-6  65430-24  17số 8459-30  59
2. Kawasaki Frontale 29  111230-14  55521-18  166751-32  54
3. Hiroshima 30  93326-12  56419-20  149745-32  51
4. C-osaka 29  74422-18  65323-16  139745-34  48
5. Kashima Antlers 30  75325-21  56418-17  1211743-38  47
6. Kashiwa Reysol 30  62721-23  74420-17  1361141-40  45
7. FC Tokyo 29  75221-10  52số 817-26  1271038-36  43
số 8. Sagan Tosu 30  5số 8221-10  46521-26  914742-36  41
9. Uawa 29  66228-14  37514-14  913742-28  40
10. Nagoya Grampus 30  66315-12  36611-17  912926-29  39
11. Consadole Sapporo 29  56316-16  35717-29  số 8111033-45  35
12. Shimizu 30  27619-27  54619-18  7111238-45  32
13. Vissel Kobe 29  53615-13  34số 812-23  số 871427-36  31
14. Avispa Fukuoka 30  46515-16  34số 89-18  7101324-34  31
15. Shonan Bellmare 29  46612-22  34611-14  7101223-36  31
16. Kyoto Sanga 29  54615-16  25712-18  791327-34  30
17. G-Osaka 30  35716-21  43số 813-23  7số 81529-44  29
18. Jubilo Iwata 29  45618-25  1499-26  591527-51  24



 Thống kê đặt cược

urawa với tư cách là chủ nhà và khách
Vượt quá/dưới 1,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 1 mục tiêu trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Bàn thắng vượt quá/dưới 1,5 trong các trận đấu
Vượt quá/dưới 2,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn hai bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 2,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 3,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được hơn ba bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 3 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 3 hoặc 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 3,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  50%
  
 Thậm chí  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số mục tiêu kỳ lạ hoặc thậm chí. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số chẵn.
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí trong các trận đấu
Đóng [X]
urawa để ghi bàn vượt quá/dưới 0,5 bàn
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Urawa để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
urawa trên/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
Urawa để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Urawato ghi được nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
urawa trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Urawa để ghi bàn vượt qua/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
urawa trên/dưới 2,5 bàn
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. Trên 'có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội,' dưới 'có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ ghi bàn trên/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 2,5 bàn
Đóng [X]
Các đội để ghi bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Cũng không  10%
  
 Chỉ một  60%
  
 Cả hai  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội nào sẽ ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "không" có nghĩa là không ai trong số các đội ghi bàn thắng trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "chỉ một" cho thấy xác suất chỉ ghi được một trong các đội trong trò chơi: Urawa hoặc đội đối thủ (nếu một trong các đội ghi điểm, đội còn lại không được)
Tỷ lệ phần trăm "cả hai" cho thấy xác suất ghi được hai đội ít nhất một bàn mỗi.
Các đội để ghi bàn thắng
Đóng [X]
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0-1  20%
  
 2-3  30%
  
 4+  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu trong trò chơi có khả năng là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây nhất.
Tỷ lệ phần trăm "0-1" có nghĩa là chỉ có một mục tiêu trong trò chơi (bất kể, đội nào đã ghi được) hoặc không có mục tiêu nào cả.
Tỷ lệ phần trăm "2-3" có nghĩa là hai hoặc ba bàn thắng được ghi, (bất kể, đội nào đã ghi bàn thắng, thậm chí cả hai đội có thể ghi bàn).
Tỷ lệ phần trăm "4+", có nghĩa là bốn mục tiêu trở lên được ghi bởi các đội (bất kể, mà và bao nhiêu được ghi bởi mỗi người).
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu Handicap (-1)
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
urawa (-1)
 
 X (-1)
 
 Đội đối thủ (-1)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
0%
 
50%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng đội Urawa bắt đầu trận đấu với -1 bàn thắng
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 2: 1 (đối với urawa), đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự tiện dụng (-1).
Mục tiêu Handicap (-1)
Đóng [X]
Handicap mục tiêu (-2)
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
urawa (-2)
 
 X (-2)
 
 Đội đối thủ (-2)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
0%
 
50%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng Theurawateam bắt đầu trận đấu với mục tiêu -2 (0: 2)
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 3: 1 (đối với urawa), đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự tiện dụng (-2).
Handicap mục tiêu (-2)
Đóng [X]
Mục tiêu trong 1-15 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn từ 1 đến phút thứ 15 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào trong số hai đội
Mục tiêu trong 0-15 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 16-30 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 16 đến 30 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 16-30 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 31-45 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 31 và 45 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 31-45 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 46-60 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  20%
  
 Không mục tiêu  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 46 đến 60 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 46-60 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 61-75 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 61 đến 75 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 61-75 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 76-90 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 76 đến 90 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Lưu ý: Hầu hết các nhà cái đều chấp nhận các bàn thắng ghi bàn sau phút thứ 90 cho bàn thắng phút thứ 90.
Mục tiêu trong 76-90 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 15 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
60%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 15 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 15 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 30 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
30%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 30 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 30 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 45 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
10%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 45 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 45 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 60 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
20%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 60 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 60 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 75 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
30%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 75 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 75 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 90 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
30%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 90 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 90 phút
Đóng [X]
Nửa thời gian (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
10%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa nắm tay: Urawa (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Nửa thời gian (1, x, 2)
Đóng [X]
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
20%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa thứ hai: Urawa (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều bàn thắng hơn) trong nửa đầu. 'Over' có nghĩa là một số đội đã ghi bàn trong nửa đầu, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong hiệp một. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
urawa nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội Urawa.
urawa ht hơn/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
urawa nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho Teamurawa.
urawa ht trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội đối thủ của đội.
Đối thủ HT vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho đội TeamOpponent.
Đối thủ HT trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0  10%
  
 1  20%
  
 2+  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu có khả năng cho nửa đầu của trò chơi là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây.
Tỷ lệ phần trăm "0" có nghĩa là không có mục tiêu nào cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "1" có nghĩa là một mục tiêu được ghi bởi một trong các đội (bất kể, đội nào đã ghi bàn) cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "2+" có nghĩa là hai hoặc nhiều bàn thắng được ghi bởi các đội (bất kể đội nào đã ghi được hoặc bao nhiêu).
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  50%
  
 Thậm chí  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số bàn thắng kỳ lạ hoặc thậm chí cho nửa đầu của trò chơi. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu của trò chơi là một số chẵn.
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Đội đối thủ
 
 Không mục tiêu
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
30%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, trong đó đội đã ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu. Tỷ lệ phần trăm 'máy chủ' có nghĩa là đội chủ nhà Urawa, tỷ lệ phần trăm 'khách' có nghĩa là đội khách thứ hai - điểm đầu tiên trong đội đối thủ của trò chơi. Tỷ lệ phần trăm 'không có mục tiêu' cho thấy các trò chơi không có mục tiêu.
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
Đóng [X]
Nhân đôi cơ hội
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  70%
  
 T1 hoặc d  80%
  
 T2 hoặc d  50%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội urawa hoặc đội đối thủ giành chiến thắng trong trận đấu (mỗi lần đặt cược thắng bất kể đội nào thắng trận đấu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội urawa không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc x). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Nhân đôi cơ hội
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  90%
  
 T1 hoặc d  70%
  
 T2 hoặc d  40%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa đầu của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội urawa hoặc đội đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội urawa không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  80%
  
 T1 hoặc d  50%
  
 T2 hoặc d  40%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa sau của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội urawa hoặc đội đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội urawa không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Thời gian của mục tiêu đầu tiên trong trận đấu (phút)
 
  
 1-10  30%
  
 11-20  20%
  
 21-30  20%
  
 31-40  20%
  
 41-50  0%
  
 51-60  0%
  
 61-70  0%
  
 71-80  0%
  
 81-90  0%
  
 Không mục tiêu  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho một mục tiêu trong các khoảng thời gian hiển thị của trận đấu.
Thời gian của mục tiêu đầu tiên
Đóng [X]
Nửa thứ hai của Urawa hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng hoặc nhiều hơn trong nửa sau của trò chơi cho Đội Urawa, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho Teamurawa
URAWA Nửa 2 hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Nửa thứ hai của Urawa trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trò chơi cho Đội Urawa, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho Teamurawa
URAWA 2nd Nửa trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ Nửa thứ hai hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho đội TeamOpponent
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  50%
  
 Nửa thứ 2  10%
  
 Cà vạt  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy trong đó hai nửa của trận đấu có nhiều bàn thắng được ghi nhiều. Tỷ lệ phần trăm 'nửa đầu' có nghĩa là trong nửa đầu của trò chơi được ghi nhiều bàn thắng hơn trận thứ hai, tỷ lệ phần trăm 'nửa thứ 2' có nghĩa là trong nửa sau của trò chơi được ghi nhiều bàn hơn so với tỷ lệ đầu tiên và tỷ lệ phần trăm ' Tie 'có nghĩa là trong nửa đầu và nửa sau của trò chơi, số lượng mục tiêu của Socred là bằng nhau.
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Kết quả kép
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Kết quả kép
 
  
 T1 | T1  50%
  
 T1 | d  10%
  
 T1 | T2  0%
  
 D | T1  0%
  
 D | d  10%
  
 D | t2  0%
  
 T2 | T1  0%
  
 T2 | d  10%
  
 T2 | T2  20%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy xác suất cho kết quả được đưa ra trong nửa đầu | KẾT QUẢ CUỐI CÙNG. Với T1 được đánh dấu urawa, với T2 được đánh dấu là nhóm đối thủ của đội khách, và với D được đánh dấu là kết quả rút thăm.
Ví dụ: tỷ lệ phần trăm 'T1 | T2' có nghĩa là đội đầu tiên T1 (Urawa) thắng nửa đầu của trò chơi và đội thứ hai T2 (đội đối thủ) thắng trận đấu.
Kết quả kép
Đóng [X]
urawa - một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  0%
  
 Cà vạt  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của các mục tiêu đạt điểm của URAWA. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là Urawa ghi được một số mục tiêu bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
urawa một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Đội đối thủ - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  20%
  
 Cà vạt  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của nhóm đối thủ trận đấu đạt được các mục tiêu. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là đội đối thủ đạt được số lượng bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Đội đối thủ một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu điểm Urawa ở cả hai nửa
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  60%
  
 Không  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho Urawa ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm urawa ở cả hai nửa
Đóng [X]
Mục tiêu điểm số của đội đối thủ trong cả hai nửa
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm số của đội đối thủ ở cả hai nửa
Đóng [X]
urawa thắng không
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  40%
  
 Không  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất để Urawa giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
urawa thắng không
Đóng [X]
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
Đóng [X]
Một mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với một chênh lệch mục tiêu, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 2: 1, 3: 2, 0: 1, 3: 4 và v.v.
Sự khác biệt một mục tiêu trong trận đấu
Đóng [X]
Hai mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  0%
  
 Không  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với hai mục tiêu khác biệt, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 3: 1, 4: 2, 0: 2, 3: 5 và v.v.
Hai mục tiêu khác biệt trong trận đấu
Chỉ có máy chủ
Vượt quá/dưới 1,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 1 mục tiêu trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Bàn thắng vượt quá/dưới 1,5 trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 2,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn hai bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 2,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 3,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được hơn ba bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 3 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 3 hoặc 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 3,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  70%
  
 Thậm chí  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số mục tiêu kỳ lạ hoặc thậm chí. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số chẵn.
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí trong các trận đấu
Đóng [X]
urawa để ghi bàn vượt quá/dưới 0,5 bàn
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Urawa để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
urawa trên/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
Urawa để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Urawato ghi được nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
urawa trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Urawa để ghi bàn vượt qua/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
urawa trên/dưới 2,5 bàn
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. Trên 'có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội,' dưới 'có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ ghi bàn trên/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 2,5 bàn
Đóng [X]
Các đội để ghi bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Cũng không  0%
  
 Chỉ một  70%
  
 Cả hai  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội nào sẽ ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "không" có nghĩa là không ai trong số các đội ghi bàn thắng trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "chỉ một" cho thấy xác suất chỉ ghi được một trong các đội trong trò chơi: Urawa hoặc đội đối thủ (nếu một trong các đội ghi điểm, đội còn lại không được)
Tỷ lệ phần trăm "cả hai" cho thấy xác suất ghi được hai đội ít nhất một bàn mỗi.
Các đội để ghi bàn thắng
Đóng [X]
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 0-1  20%
  
 2-3  40%
  
 4+  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu trong trò chơi có khả năng là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây nhất.
Tỷ lệ phần trăm "0-1" có nghĩa là chỉ có một mục tiêu trong trò chơi (bất kể, đội nào đã ghi được) hoặc không có mục tiêu nào cả.
Tỷ lệ phần trăm "2-3" có nghĩa là hai hoặc ba bàn thắng được ghi, (bất kể, đội nào đã ghi bàn thắng, thậm chí cả hai đội có thể ghi bàn).
Tỷ lệ phần trăm "4+", có nghĩa là bốn mục tiêu trở lên được ghi bởi các đội (bất kể, mà và bao nhiêu được ghi bởi mỗi người).
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu Handicap (-1)
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
urawa (-1)
 
 X (-1)
 
 Đội đối thủ (-1)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
0%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng đội Urawa bắt đầu trận đấu với -1 bàn thắng
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 2: 1 (đối với urawa), đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự tiện dụng (-1).
Mục tiêu Handicap (-1)
Đóng [X]
Handicap mục tiêu (-2)
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
urawa (-2)
 
 X (-2)
 
 Đội đối thủ (-2)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
0%
 
0%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng Theurawateam bắt đầu trận đấu với mục tiêu -2 (0: 2)
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 3: 1 (đối với urawa), đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự tiện dụng (-2).
Handicap mục tiêu (-2)
Đóng [X]
Mục tiêu trong 1-15 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn từ 1 đến phút thứ 15 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào trong số hai đội
Mục tiêu trong 0-15 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 16-30 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 16 đến 30 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 16-30 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 31-45 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  60%
  
 Không mục tiêu  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 31 và 45 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 31-45 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 46-60 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 46 đến 60 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 46-60 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 61-75 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  20%
  
 Không mục tiêu  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 61 đến 75 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 61-75 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 76-90 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 76 đến 90 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Lưu ý: Hầu hết các nhà cái đều chấp nhận các bàn thắng ghi bàn sau phút thứ 90 cho bàn thắng phút thứ 90.
Mục tiêu trong 76-90 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 15 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
30%
 
70%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 15 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 15 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 30 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
40%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 30 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 30 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 45 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
70%
 
0%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 45 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 45 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 60 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
10%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 60 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 60 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 75 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
10%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 75 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 75 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 90 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
10%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 90 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 90 phút
Đóng [X]
Nửa thời gian (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
70%
 
0%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa nắm tay: Urawa (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Nửa thời gian (1, x, 2)
Đóng [X]
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
40%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa thứ hai: Urawa (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  100%
  
 Dưới  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều bàn thắng hơn) trong nửa đầu. 'Over' có nghĩa là một số đội đã ghi bàn trong nửa đầu, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong hiệp một. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
urawa nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội Urawa.
urawa ht hơn/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
urawa nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho Teamurawa.
urawa ht trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội đối thủ của đội.
Đối thủ HT vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho đội TeamOpponent.
Đối thủ HT trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 0  0%
  
 1  40%
  
 2+  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu có khả năng cho nửa đầu của trò chơi là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây.
Tỷ lệ phần trăm "0" có nghĩa là không có mục tiêu nào cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "1" có nghĩa là một mục tiêu được ghi bởi một trong các đội (bất kể, đội nào đã ghi bàn) cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "2+" có nghĩa là hai hoặc nhiều bàn thắng được ghi bởi các đội (bất kể đội nào đã ghi được hoặc bao nhiêu).
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  50%
  
 Thậm chí  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số bàn thắng kỳ lạ hoặc thậm chí cho nửa đầu của trò chơi. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu của trò chơi là một số chẵn.
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Đội đối thủ
 
 Không mục tiêu
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
70%
 
30%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, trong đó đội đã ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu. Tỷ lệ phần trăm 'máy chủ' có nghĩa là đội chủ nhà Urawa, tỷ lệ phần trăm 'khách' có nghĩa là đội khách thứ hai - điểm đầu tiên trong đội đối thủ của trò chơi. Tỷ lệ phần trăm 'không có mục tiêu' cho thấy các trò chơi không có mục tiêu.
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
Đóng [X]
Nhân đôi cơ hội
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  90%
  
 T1 hoặc d  70%
  
 T2 hoặc d  40%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội urawa hoặc đội đối thủ giành chiến thắng trong trận đấu (mỗi lần đặt cược thắng bất kể đội nào thắng trận đấu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội urawa không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc x). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Nhân đôi cơ hội
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  100%
  
 T1 hoặc d  70%
  
 T2 hoặc d  30%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa đầu của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội urawa hoặc đội đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội urawa không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  60%
  
 T1 hoặc d  70%
  
 T2 hoặc d  60%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa sau của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội urawa hoặc đội đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội urawa không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Thời gian của mục tiêu đầu tiên trong trận đấu (phút)
 
  
 1-10  30%
  
 11-20  10%
  
 21-30  20%
  
 31-40  40%
  
 41-50  0%
  
 51-60  0%
  
 61-70  0%
  
 71-80  0%
  
 81-90  0%
  
 Không mục tiêu  0%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho một mục tiêu trong các khoảng thời gian hiển thị của trận đấu.
Thời gian của mục tiêu đầu tiên
Đóng [X]
Nửa thứ hai của Urawa hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng hoặc nhiều hơn trong nửa sau của trò chơi cho Đội Urawa, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho Teamurawa
URAWA Nửa 2 hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Nửa thứ hai của Urawa trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trò chơi cho Đội Urawa, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho Teamurawa
URAWA 2nd Nửa trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ Nửa thứ hai hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho đội TeamOpponent
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  50%
  
 Nửa thứ 2  30%
  
 Cà vạt  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy trong đó hai nửa của trận đấu có nhiều bàn thắng được ghi nhiều. Tỷ lệ phần trăm 'nửa đầu' có nghĩa là trong nửa đầu của trò chơi được ghi nhiều bàn thắng hơn trận thứ hai, tỷ lệ phần trăm 'nửa thứ 2' có nghĩa là trong nửa sau của trò chơi được ghi nhiều bàn hơn so với tỷ lệ đầu tiên và tỷ lệ phần trăm ' Tie 'có nghĩa là trong nửa đầu và nửa sau của trò chơi, số lượng mục tiêu của Socred là bằng nhau.
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Kết quả kép
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Kết quả kép
 
  
 T1 | T1  60%
  
 T1 | d  10%
  
 T1 | T2  0%
  
 D | T1  0%
  
 D | d  0%
  
 D | t2  0%
  
 T2 | T1  0%
  
 T2 | d  0%
  
 T2 | T2  30%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy xác suất cho kết quả được đưa ra trong nửa đầu | KẾT QUẢ CUỐI CÙNG. Với T1 được đánh dấu urawa, với T2 được đánh dấu là nhóm đối thủ của đội khách, và với D được đánh dấu là kết quả rút thăm.
Ví dụ: tỷ lệ phần trăm 'T1 | T2' có nghĩa là đội đầu tiên T1 (Urawa) thắng nửa đầu của trò chơi và đội thứ hai T2 (đội đối thủ) thắng trận đấu.
Kết quả kép
Đóng [X]
urawa - một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  10%
  
 Cà vạt  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của các mục tiêu đạt điểm của URAWA. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là Urawa ghi được một số mục tiêu bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
urawa một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Đội đối thủ - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  30%
  
 Cà vạt  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của nhóm đối thủ trận đấu đạt được các mục tiêu. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là đội đối thủ đạt được số lượng bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Đội đối thủ một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu điểm Urawa ở cả hai nửa
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Đúng  60%
  
 Không  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho Urawa ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm urawa ở cả hai nửa
Đóng [X]
Mục tiêu điểm số của đội đối thủ trong cả hai nửa
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm số của đội đối thủ ở cả hai nửa
Đóng [X]
urawa thắng không
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Đúng  40%
  
 Không  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất để Urawa giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
urawa thắng không
Đóng [X]
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Đúng  30%
  
 Không  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
Đóng [X]
Một mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với một chênh lệch mục tiêu, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 2: 1, 3: 2, 0: 1, 3: 4 và v.v.
Sự khác biệt một mục tiêu trong trận đấu
Đóng [X]
Hai mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi như một máy chủ
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với hai mục tiêu khác biệt, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 3: 1, 4: 2, 0: 2, 3: 5 và v.v.
Hai mục tiêu khác biệt trong trận đấu
Chỉ khách
Vượt quá/dưới 1,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 1 mục tiêu trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Bàn thắng vượt quá/dưới 1,5 trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 2,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn hai bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 2,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Vượt quá/dưới 3,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được hơn ba bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 3 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 3 hoặc 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Ghi qua/dưới 3,5 mục tiêu trong các trận đấu
Đóng [X]
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  40%
  
 Thậm chí  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số mục tiêu kỳ lạ hoặc thậm chí. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số chẵn.
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí trong các trận đấu
Đóng [X]
urawa để ghi bàn vượt quá/dưới 0,5 bàn
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Urawa để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
urawa trên/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
Urawa để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Urawato ghi được nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
urawa trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Urawa để ghi bàn vượt qua/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
urawa trên/dưới 2,5 bàn
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. Trên 'có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội,' dưới 'có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ ghi bàn trên/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
Đối thủ trên/dưới 2,5 bàn
Đóng [X]
Các đội để ghi bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Cũng không  10%
  
 Chỉ một  40%
  
 Cả hai  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội nào sẽ ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "không" có nghĩa là không ai trong số các đội ghi bàn thắng trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "chỉ một" cho thấy xác suất chỉ ghi được một trong các đội trong trò chơi: Urawa hoặc đội đối thủ (nếu một trong các đội ghi điểm, đội còn lại không được)
Tỷ lệ phần trăm "cả hai" cho thấy xác suất ghi được hai đội ít nhất một bàn mỗi.
Các đội để ghi bàn thắng
Đóng [X]
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0-1  20%
  
 2-3  50%
  
 4+  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu trong trò chơi có khả năng là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây nhất.
Tỷ lệ phần trăm "0-1" có nghĩa là chỉ có một mục tiêu trong trò chơi (bất kể, đội nào đã ghi được) hoặc không có mục tiêu nào cả.
Tỷ lệ phần trăm "2-3" có nghĩa là hai hoặc ba bàn thắng được ghi, (bất kể, đội nào đã ghi bàn thắng, thậm chí cả hai đội có thể ghi bàn).
Tỷ lệ phần trăm "4+", có nghĩa là bốn mục tiêu trở lên được ghi bởi các đội (bất kể, mà và bao nhiêu được ghi bởi mỗi người).
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu Handicap (-1)
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
urawa (-1)
 
 X (-1)
 
 Đội đối thủ (-1)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
20%
 
60%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng đội Urawa bắt đầu trận đấu với -1 bàn thắng
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 2: 1 (đối với urawa), đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự tiện dụng (-1).
Mục tiêu Handicap (-1)
Đóng [X]
Handicap mục tiêu (-2)
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
urawa (-2)
 
 X (-2)
 
 Đội đối thủ (-2)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
20%
 
0%
 
80%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng Theurawateam bắt đầu trận đấu với mục tiêu -2 (0: 2)
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 3: 1 (đối với urawa), đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự tiện dụng (-2).
Handicap mục tiêu (-2)
Đóng [X]
Mục tiêu trong 1-15 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn từ 1 đến phút thứ 15 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào trong số hai đội
Mục tiêu trong 0-15 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 16-30 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  30%
  
 Không mục tiêu  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 16 đến 30 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 16-30 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 31-45 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  60%
  
 Không mục tiêu  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 31 và 45 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 31-45 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 46-60 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  20%
  
 Không mục tiêu  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 46 đến 60 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 46-60 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 61-75 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 61 đến 75 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 61-75 phút
Đóng [X]
Mục tiêu trong 76-90 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 76 đến 90 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Lưu ý: Hầu hết các nhà cái đều chấp nhận các bàn thắng ghi bàn sau phút thứ 90 cho bàn thắng phút thứ 90.
Mục tiêu trong 76-90 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 15 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
30%
 
70%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 15 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 15 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 30 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
30%
 
50%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 30 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 30 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 45 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
20%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 45 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 45 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 60 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
30%
 
40%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 60 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 60 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 75 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
30%
 
50%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 75 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 75 phút
Đóng [X]
Người chiến thắng sau 90 phút
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
50%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 90 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 90 phút
Đóng [X]
Nửa thời gian (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
20%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa nắm tay: Urawa (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Nửa thời gian (1, x, 2)
Đóng [X]
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
20%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa thứ hai: Urawa (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều bàn thắng hơn) trong nửa đầu. 'Over' có nghĩa là một số đội đã ghi bàn trong nửa đầu, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong hiệp một. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
urawa nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội Urawa.
urawa ht hơn/dưới 0,5 bàn
Đóng [X]
urawa nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho Teamurawa.
urawa ht trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội đối thủ của đội.
Đối thủ HT vượt quá/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho đội TeamOpponent.
Đối thủ HT trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0  20%
  
 1  40%
  
 2+  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu có khả năng cho nửa đầu của trò chơi là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây.
Tỷ lệ phần trăm "0" có nghĩa là không có mục tiêu nào cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "1" có nghĩa là một mục tiêu được ghi bởi một trong các đội (bất kể, đội nào đã ghi bàn) cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "2+" có nghĩa là hai hoặc nhiều bàn thắng được ghi bởi các đội (bất kể đội nào đã ghi được hoặc bao nhiêu).
Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
Đóng [X]
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  70%
  
 Thậm chí  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số bàn thắng kỳ lạ hoặc thậm chí cho nửa đầu của trò chơi. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu của trò chơi là một số chẵn.
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Đội đối thủ
 
 Không mục tiêu
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
30%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, trong đó đội đã ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu. Tỷ lệ phần trăm 'máy chủ' có nghĩa là đội chủ nhà Urawa, tỷ lệ phần trăm 'khách' có nghĩa là đội khách thứ hai - điểm đầu tiên trong đội đối thủ của trò chơi. Tỷ lệ phần trăm 'không có mục tiêu' cho thấy các trò chơi không có mục tiêu.
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
Đóng [X]
Nhân đôi cơ hội
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  50%
  
 T1 hoặc d  90%
  
 T2 hoặc d  60%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội urawa hoặc đội đối thủ giành chiến thắng trong trận đấu (mỗi lần đặt cược thắng bất kể đội nào thắng trận đấu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội urawa không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc x). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Nhân đôi cơ hội
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  80%
  
 T1 hoặc d  70%
  
 T2 hoặc d  50%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa đầu của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội urawa hoặc đội đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội urawa không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  80%
  
 T1 hoặc d  50%
  
 T2 hoặc d  50%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa sau của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội urawa hoặc đội đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội urawa không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
Đóng [X]
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Thời gian của mục tiêu đầu tiên trong trận đấu (phút)
 
  
 1-10  20%
  
 11-20  20%
  
 21-30  10%
  
 31-40  20%
  
 41-50  10%
  
 51-60  0%
  
 61-70  0%
  
 71-80  0%
  
 81-90  10%
  
 Không mục tiêu  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho một mục tiêu trong các khoảng thời gian hiển thị của trận đấu.
Thời gian của mục tiêu đầu tiên
Đóng [X]
Nửa thứ hai của Urawa hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng hoặc nhiều hơn trong nửa sau của trò chơi cho Đội Urawa, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho Teamurawa
URAWA Nửa 2 hơn/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Nửa thứ hai của Urawa trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trò chơi cho Đội Urawa, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho Teamurawa
URAWA 2nd Nửa trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ Nửa thứ hai hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 0,5 bàn thắng
Đóng [X]
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho đội TeamOpponent
Đối thủ nửa thứ 2 trên/dưới 1,5 bàn thắng
Đóng [X]
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  20%
  
 Cà vạt  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy trong đó hai nửa của trận đấu có nhiều bàn thắng được ghi nhiều. Tỷ lệ phần trăm 'nửa đầu' có nghĩa là trong nửa đầu của trò chơi được ghi nhiều bàn thắng hơn trận thứ hai, tỷ lệ phần trăm 'nửa thứ 2' có nghĩa là trong nửa sau của trò chơi được ghi nhiều bàn hơn so với tỷ lệ đầu tiên và tỷ lệ phần trăm ' Tie 'có nghĩa là trong nửa đầu và nửa sau của trò chơi, số lượng mục tiêu của Socred là bằng nhau.
Một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Kết quả kép
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Kết quả kép
 
  
 T1 | T1  30%
  
 T1 | d  20%
  
 T1 | T2  0%
  
 D | T1  10%
  
 D | d  10%
  
 D | t2  0%
  
 T2 | T1  0%
  
 T2 | d  20%
  
 T2 | T2  10%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy xác suất cho kết quả được đưa ra trong nửa đầu | KẾT QUẢ CUỐI CÙNG. Với T1 được đánh dấu urawa, với T2 được đánh dấu là nhóm đối thủ của đội khách, và với D được đánh dấu là kết quả rút thăm.
Ví dụ: tỷ lệ phần trăm 'T1 | T2' có nghĩa là đội đầu tiên T1 (Urawa) thắng nửa đầu của trò chơi và đội thứ hai T2 (đội đối thủ) thắng trận đấu.
Kết quả kép
Đóng [X]
urawa - một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  20%
  
 Cà vạt  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của các mục tiêu đạt điểm của URAWA. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là Urawa ghi được một số mục tiêu bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
urawa một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Đội đối thủ - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  30%
  
 Cà vạt  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của nhóm đối thủ trận đấu đạt được các mục tiêu. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là đội đối thủ đạt được số lượng bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Đội đối thủ một nửa với hầu hết các mục tiêu
Đóng [X]
Mục tiêu điểm Urawa ở cả hai nửa
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  40%
  
 Không  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho Urawa ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm urawa ở cả hai nửa
Đóng [X]
Mục tiêu điểm số của đội đối thủ trong cả hai nửa
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Điểm số của đội đối thủ ở cả hai nửa
Đóng [X]
urawa thắng không
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  30%
  
 Không  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất để Urawa giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
urawa thắng không
Đóng [X]
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
Đóng [X]
Một mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với một chênh lệch mục tiêu, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 2: 1, 3: 2, 0: 1, 3: 4 và v.v.
Sự khác biệt một mục tiêu trong trận đấu
Đóng [X]
Hai mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi urawa chỉ chơi với tư cách là khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  0%
  
 Không  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với hai mục tiêu khác biệt, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 3: 1, 4: 2, 0: 2, 3: 5 và v.v.
Hai mục tiêu khác biệt trong trận đấu

 Số liệu thống kê đặt cược cho nhóm urawa (chủ nhà và khách) (mở rộng tất cả)


Vượt quá/dưới 1,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  80%
  
 Dưới  20%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 1 mục tiêu trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Vượt quá/dưới 2,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn hai bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
Vượt quá/dưới 3,5 mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được hơn ba bàn thắng. 'Over' có nghĩa là hơn 3 bàn thắng trong trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 3 hoặc 2 hoặc 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi.
 
urawa để ghi bàn vượt quá/dưới 0,5 bàn
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Urawa để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Urawa để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng, Urawato ghi được nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Urawa để ghi bàn vượt qua/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
 
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là Socre ít nhất một mục tiêu trong trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi được một mục tiêu nào trong trò chơi cho đội.
Đội đối thủ để ghi bàn trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong trò chơi. Trên 'có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu trong trò chơi cho đội,' dưới 'có nghĩa là 1 hoặc 0 mục tiêu trong trò chơi cho đội.
Đội đối thủ ghi bàn vượt qua/dưới 2,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  10%
  
 Dưới  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn hai bàn thắng trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 2 bàn thắng trong trò chơi cho đội, 'dưới' có nghĩa là 2 hoặc 1 hoặc 0 bàn trong trò chơi cho đội.
 
Các đội để ghi bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Cũng không  10%
  
 Chỉ một  60%
  
 Cả hai  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội nào sẽ ghi một bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "không" có nghĩa là không ai trong số các đội ghi bàn thắng trong trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "chỉ một" cho thấy xác suất chỉ ghi được một trong các đội trong trò chơi: Urawa hoặc đội đối thủ (nếu một trong các đội ghi điểm, đội còn lại không được)
Tỷ lệ phần trăm "cả hai" cho thấy xác suất ghi được hai đội ít nhất một bàn mỗi.
Tổng số các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0-1  20%
  
 2-3  30%
  
 4+  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu trong trò chơi có khả năng là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây nhất.
Tỷ lệ phần trăm "0-1" có nghĩa là chỉ có một mục tiêu trong trò chơi (bất kể, đội nào đã ghi được) hoặc không có mục tiêu nào cả.
Tỷ lệ phần trăm "2-3" có nghĩa là hai hoặc ba bàn thắng được ghi, (bất kể, đội nào đã ghi bàn thắng, thậm chí cả hai đội có thể ghi bàn).
Tỷ lệ phần trăm "4+", có nghĩa là bốn mục tiêu trở lên được ghi bởi các đội (bất kể, mà và bao nhiêu được ghi bởi mỗi người).
Mục tiêu kỳ lạ/thậm chí
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  50%
  
 Thậm chí  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số mục tiêu kỳ lạ hoặc thậm chí. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong trò chơi là một số chẵn.
 
Mục tiêu Handicap (-1)
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
urawa (-1)
 
 X (-1)
 
 Đội đối thủ (-1)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
0%
 
50%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng đội Urawa bắt đầu trận đấu với -1 bàn thắng
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 2: 1 (đối với urawa), đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự tiện dụng (-1).
Handicap mục tiêu (-2)
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
urawa (-2)
 
 X (-2)
 
 Đội đối thủ (-2)
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
0%
 
50%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho 1, x, 2 nhưng Theurawateam bắt đầu trận đấu với mục tiêu -2 (0: 2)
Ví dụ: nếu trò chơi kết thúc 3: 1 (đối với urawa), đó sẽ là một kết quả rút thăm, vì sự tiện dụng (-2).

Mục tiêu trong 1-15 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn từ 1 đến phút thứ 15 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào trong số hai đội
Mục tiêu trong 16-30 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 16 đến 30 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 31-45 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  50%
  
 Không mục tiêu  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 31 và 45 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 46-60 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  20%
  
 Không mục tiêu  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 46 đến 60 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 61-75 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 61 đến 75 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Mục tiêu trong 76-90 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 Mục tiêu  40%
  
 Không mục tiêu  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất ghi bàn thắng từ phút thứ 76 đến 90 của trò chơi, bất kể trong số hai đội nào.
Lưu ý: Hầu hết các nhà cái đều chấp nhận các bàn thắng ghi bàn sau phút thứ 90 cho bàn thắng phút thứ 90.

Người chiến thắng sau 15 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
60%
 
0%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 15 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 30 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
40%
 
30%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 30 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 45 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
10%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 45 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 60 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
20%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 60 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 75 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
30%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 75 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.
Người chiến thắng sau 90 phút
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
50%
 
30%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội giành chiến thắng, hòa hoặc thua sau 90 phút của trò chơi, dựa trên 10 trận đấu cuối cùng cho đội Urawa.

Nửa thời gian (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
10%
 
30%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa nắm tay: Urawa (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.
Thời gian nửa sau (1, x, 2)
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Vẽ tranh
 
 Đội đối thủ
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
20%
 
20%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất chiến thắng nửa thứ hai: Urawa (1), Draw (X), Đội đối thủ (2), dựa trên 10 trò chơi đã chơi gần đây.

Nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  90%
  
 Dưới  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi một bàn thắng (hoặc nhiều bàn thắng hơn) trong nửa đầu. 'Over' có nghĩa là một số đội đã ghi bàn trong nửa đầu, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.
Nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong hiệp một. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi.

urawa nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  70%
  
 Dưới  30%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi bàn thắng (hoặc nhiều hơn) trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội Urawa.
urawa nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  50%
  
 Dưới  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho Teamurawa.

Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi bàn (hoặc nhiều hơn) trong trò chơi. 'Over' có nghĩa là ghi ít nhất một bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'Under' có nghĩa là không ghi một bàn thắng nào trong nửa đầu của trận đấu cho đội đối thủ của đội.
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  20%
  
 Dưới  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi nhiều hơn một bàn thắng trong nửa đầu của trận đấu. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi, 'dưới' có nghĩa là 1 hoặc 0 bàn thắng trong nửa đầu của trò chơi cho đội TeamOpponent.

Một nửa thời gian các ban nhạc mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 0  10%
  
 1  20%
  
 2+  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy số lượng mục tiêu có khả năng cho nửa đầu của trò chơi là gì, dựa trên 10 trận đấu gần đây.
Tỷ lệ phần trăm "0" có nghĩa là không có mục tiêu nào cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "1" có nghĩa là một mục tiêu được ghi bởi một trong các đội (bất kể, đội nào đã ghi bàn) cho nửa đầu của trò chơi.
Tỷ lệ phần trăm "2+" có nghĩa là hai hoặc nhiều bàn thắng được ghi bởi các đội (bất kể đội nào đã ghi được hoặc bao nhiêu).
Mục tiêu đầu tiên trong trận đấu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
 
 
 
 
Uawa
 
 Đội đối thủ
 
 Không mục tiêu
 
 
 
 
Số liệu thống kê
 
 
60%
 
30%
 
10%
 
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, trong đó đội đã ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu. Tỷ lệ phần trăm 'máy chủ' có nghĩa là đội chủ nhà Urawa, tỷ lệ phần trăm 'khách' có nghĩa là đội khách thứ hai - điểm đầu tiên trong đội đối thủ của trò chơi. Tỷ lệ phần trăm 'không có mục tiêu' cho thấy các trò chơi không có mục tiêu.
Một nửa thời gian lẻ/thậm chí các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Số lẻ  50%
  
 Thậm chí  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, các đội để ghi được số bàn thắng kỳ lạ hoặc thậm chí cho nửa đầu của trò chơi. 'Odd' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu trò chơi là một số lẻ, 'thậm chí' có nghĩa là tất cả các mục tiêu được ghi trong nửa đầu của trò chơi là một số chẵn.
 
Nhân đôi cơ hội
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  70%
  
 T1 hoặc d  80%
  
 T2 hoặc d  50%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội urawa hoặc đội đối thủ giành chiến thắng trong trận đấu (mỗi lần đặt cược thắng bất kể đội nào thắng trận đấu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội urawa không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc x). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa đầu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  90%
  
 T1 hoặc d  70%
  
 T2 hoặc d  40%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa đầu của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội urawa hoặc đội đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội urawa không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Số liệu thống kê
 
  
 T1 hoặc T2  80%
  
 T1 hoặc d  50%
  
 T2 hoặc d  40%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trò chơi "Cơ hội đôi" cho nửa sau của trận đấu. Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc T2' cho thấy cơ hội urawa hoặc đội đối thủ dẫn đầu trong kết quả sau nửa đầu của trận đấu (mỗi lần đặt cược sẽ thắng bất kể đội nào dẫn đầu sau nửa đầu). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T1 hoặc D' cho thấy cơ hội urawa không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 1 hoặc?). Các giá trị tỷ lệ phần trăm 'T2 hoặc D' cho thấy nhóm đối thủ cơ hội không thua nửa đầu của trận đấu (thắng hoặc hòa - 2 hoặc x).
 
Nửa thứ hai của Urawa hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  60%
  
 Dưới  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 bàn thắng hoặc nhiều hơn trong nửa sau của trò chơi cho Đội Urawa, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho Teamurawa
Nửa thứ hai của Urawa trên/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  40%
  
 Dưới  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, Urawa để ghi một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trò chơi cho Đội Urawa, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho Teamurawa
Đội đối thủ Nửa thứ hai hơn/dưới 0,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  30%
  
 Dưới  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là hơn 1 hoặc nhiều bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội, 'dưới' có nghĩa là 0 bàn thắng trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ của đội
Đội đối thủ nửa thời gian hơn/dưới 1,5 bàn thắng
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Kết thúc  0%
  
 Dưới  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Cơ hội, dựa trên 10 trận đấu gần đây, đội đối thủ để ghi được một hoặc nhiều hơn một bàn thắng trong nửa sau của trò chơi. 'Over' có nghĩa là nhiều hơn một mục tiêu (2,3 ...) trong nửa sau của trận đấu cho đội đối thủ, 'dưới' có nghĩa là 0 hoặc chỉ một mục tiêu trong nửa sau của trò chơi cho đội TeamOpponent

Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  50%
  
 Nửa thứ 2  10%
  
 Cà vạt  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy trong đó hai nửa của trận đấu có nhiều bàn thắng được ghi nhiều. Tỷ lệ phần trăm 'nửa đầu' có nghĩa là trong nửa đầu của trò chơi được ghi nhiều bàn thắng hơn trận thứ hai, tỷ lệ phần trăm 'nửa thứ 2' có nghĩa là trong nửa sau của trò chơi được ghi nhiều bàn hơn so với tỷ lệ đầu tiên và tỷ lệ phần trăm ' Tie 'có nghĩa là trong nửa đầu và nửa sau của trò chơi, số lượng mục tiêu của Socred là bằng nhau.
urawa - một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  0%
  
 Cà vạt  70%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của các mục tiêu đạt điểm của URAWA. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là Urawa ghi được một số mục tiêu bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
Đội đối thủ - Một nửa với hầu hết các mục tiêu
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Nửa đầu  30%
  
 Nửa thứ 2  20%
  
 Cà vạt  50%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy một phần của nhóm đối thủ trận đấu đạt được các mục tiêu. 'Nửa 1' có nghĩa là nửa đầu của trận đấu, 'nửa thứ 2' có nghĩa là nửa sau của trận đấu và 'The Tie' có nghĩa là đội đối thủ đạt được số lượng bàn thắng bằng nhau trong cả một nửa lần (hoặc không có mục tiêu nào được ghi)
 
Kết quả kép
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Kết quả kép
 
  
 T1 | T1  50%
  
 T1 | d  10%
  
 T1 | T2  0%
  
 D | T1  0%
  
 D | d  10%
  
 D | t2  0%
  
 T2 | T1  0%
  
 T2 | d  10%
  
 T2 | T2  20%
  
 
 
 T1 = urawa, t2 = nhóm đối thủ, D = Draw

Thống kê này cho thấy:
Thống kê này cho thấy xác suất cho kết quả được đưa ra trong nửa đầu | KẾT QUẢ CUỐI CÙNG. Với T1 được đánh dấu urawa, với T2 được đánh dấu là nhóm đối thủ của đội khách, và với D được đánh dấu là kết quả rút thăm.
Ví dụ: tỷ lệ phần trăm 'T1 | T2' có nghĩa là đội đầu tiên T1 (Urawa) thắng nửa đầu của trò chơi và đội thứ hai T2 (đội đối thủ) thắng trận đấu.
Cơ hội gấp đôi sau nửa thứ 2
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Thời gian của mục tiêu đầu tiên trong trận đấu (phút)
 
  
 1-10  30%
  
 11-20  20%
  
 21-30  20%
  
 31-40  20%
  
 41-50  0%
  
 51-60  0%
  
 61-70  0%
  
 71-80  0%
  
 81-90  0%
  
 Không mục tiêu  10%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho một mục tiêu trong các khoảng thời gian hiển thị của trận đấu.

Mục tiêu điểm Urawa ở cả hai nửa
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  60%
  
 Không  40%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho Urawa ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.
Mục tiêu điểm số của đội đối thủ trong cả hai nửa
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ ghi bàn thắng trong cả hai nửa của trận đấu.

urawa thắng không
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  40%
  
 Không  60%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất để Urawa giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.
Đội đối thủ chiến thắng bằng không
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  20%
  
 Không  80%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho đội đối thủ giành chiến thắng mà không để thủng lưới ngay cả một mục tiêu nào trong trận đấu.

Một mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  10%
  
 Không  90%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với một chênh lệch mục tiêu, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 2: 1, 3: 2, 0: 1, 3: 4 và v.v.
Hai mục tiêu khác biệt
 số liệu thống kê khi urawa chơi với tư cách là chủ nhà và khách
 
Statistcs
 
  
 Đúng  0%
  
 Không  100%
  
 
 

Thống kê này cho thấy:
Xác suất cho trận đấu với EDN với hai mục tiêu khác biệt, bất kể mục tiêu chính xác trong kết quả cuối cùng. Ví dụ: 3: 1, 4: 2, 0: 2, 3: 5 và v.v.


Trang này được tải trong 0,05 giây.